A Plague Tale: Requiem fue uno de los pocos juegos que solo tenía un modo de 30 cuadros por segundo en las consolas cuando se lanzó en octubre de 2022. Sin embargo, Asobo Studio finalmente agregó en un Plague Tale: modo de rendimiento Réquiem en PS5 a través de su última actualización.
La actualización de The Plague Tale: Requiem 1.005.000 agrega un modo de rendimiento en PS5
Como señaló el cuenta oficial de Twitter del juego, la última actualización de A Plague Tale: Requiem agrega una opción que aumenta la velocidad de fotogramas a 60 fotogramas por segundo. Los analistas aún no han revisado la actualización, por lo que no está claro cuánto se han atenuado las imágenes para compensar; las notas oficiales tampoco son más específicas. Según Digital Foundry, se lanzó a 1440p que se reconstruyó hasta 4K y funcionó a una velocidad relativamente constante de 30 cuadros por segundo.
Como se muestra en la imagen de arriba, la configuración está en el menú y requiere que los jugadores regresen al menú principal para alternar, lo que significa que no es posible cambiar rápidamente de un lado a otro para hacer un juicio más informado. La actualización no pareció agregar mucho más, ya que las notas del parche de actualización 1.005.000 no eran más específicas.
A Plague Tale: Requiem fue una de las pocas exclusivas de la generación actual que se envió sin una opción de 60 cuadros por segundo en las consolas. Gotham Knights y Redfall son otros dos grandes ejemplos, y aunque se está trabajando en una actualización de rendimiento para el tirador vampírico de Arkane, no se ha anunciado nada para el juego de rol de superhéroes. Por otro lado, otras exclusivas de la generación actual como la nueva versión de Dead Space, The Last of Us Part I y Star Wars Jedi: Survivor tenían al menos un par de opciones visuales en las consolas.
La publicación A Plague Tale: Requiem Performance Mode added in New Update apareció primero en PlayStation LifeStyle.