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    Avance de juego práctico de Forspoken (PS5)
    Forspoken

    Avance de juego práctico de Forspoken (PS5)

    By Paulmichael Contreras12 de diciembre de 202210 Mins Read
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    Forspoken se anunció por primera vez durante el webcast State of Play de junio de 2020 de Sony, conocido solo como Project Athia. Avance rápido dos años y medio después, y el juego avanza rápidamente hacia su fecha de lanzamiento (dos veces retrasada) del 24 de enero.el.

    Si bien se lanzó una demostración teaser jugable luego de un anuncio durante The Game Awards de la semana pasada, logramos escabullirnos a las oficinas adyacentes a LAX de Square Enix antes de la entrega de premios para profundizar en el juego con una sesión práctica de cuatro horas. . Es hora de ver qué ha estado haciendo el desarrollador Luminous Productions a medida que saltan al final del desarrollo.

    Por favor llevame a casa

    Para aquellos que no están familiarizados, Forspoken está protagonizada por Frey Holland, una joven típica de Nueva York, que aparentemente está cansada de su vida actual y planea alejarse de todo. Poco sabe ella que su plan está a punto de tener éxito de la manera más absurda posible.

    Cuando se topa con un brazalete sensible mágico (él prefiere el término brazalete), Frey es transportado a un mundo completamente diferente, llamado Athia. La ciudad de Nueva York y los Estados Unidos de América en general pueden tener su propia cuota de problemas como cualquier país, pero no se parecen en nada a lo que enfrenta Athia.

    Un siniestro miasma que Frey llama Break ha infectado la tierra, convirtiendo a todos los seres vivos que toca en polvo o en una versión mucho más feroz y sanguinaria de lo que era antes. La tierra ha sido gobernada por cuatro mujeres conocidas como Tantas, y Athia era un lugar pacífico para vivir antes de la ruptura.

    Ahora, sin embargo, cada Tanta gobierna con puño de hierro, ya que todos han sido corrompidos por la Ruptura. Por alguna razón, Frey y su compañero de brazalete no deseado, a quien llama burlonamente Cuff, no se ven afectados por Break, ya que aparentemente han sido convocados deliberadamente a Athia para ayudar a las pocas personas restantes que lograron escapar a una ciudad en la cima del montañas.

    Al principio, Frey se resiste a querer ayudar a alguien, incluso después de que uno de los ciudadanos ayuda a sacarla de prisión. Su objetivo principal es volver a casa. Por qué, exactamente, está tan ansiosa por volver a la vida que hace solo unas horas estaba lista para dejar atrás es un misterio. ¿Quizás es simplemente que la familiaridad de su antigua vida todavía es algo que preferiría tener que verse envuelta en los problemas de los extraños en una tierra extraña? Cualquiera que sea el caso, sé que personalmente probablemente me gustaría quedarme en Athia con los poderes mágicos que desbloquea rápidamente.

    Después de hacerse amiga de algunos de los lugareños, Frey se encuentra preocupada por sus destinos y, por lo tanto, decide que vale la pena luchar por algunos de ellos. Ella no es exactamente una guerrera noble al principio, y eso se vuelve tan increíblemente entrañable cuando ves que su fachada fría se desvanece gradualmente a medida que se acerca a unas pocas personas necesitadas.

    Unido en la muñeca

    Una «persona», si es que se les puede llamar así, con la que Frey es especialmente fría al comienzo de su aventura es Cuff. Nuevamente, él es un brazalete de metal sensible, o al menos poseído, que Frey se puso poco antes de que fuera teletransportada a la tierra de Athia. Él está permanentemente unido a su brazo derecho y puede ayudar a bloquear los ataques, así como a canalizar la esencia mágica que ahora fluye a través de Frey.

    También habla, mucho. Piensa en Mimir de los niveles de conversación de God of War, y tendrás una idea de lo que quiero decir. Aunque en este caso, solo Frey puede escuchar lo que dice, lo que da como resultado algunos momentos cómicos en los que otros personajes escuchan a Frey hablando con lo que parece ser ella misma. Su actitud inicial desdeñosa hacia él se debe en gran parte a su arreglo aparentemente permanente, ya que hasta ahora parece que Frey no tenía a nadie en quien pudiera confiar en su vida normal. Crecer así naturalmente hará que cualquiera desconfíe de los demás.

    Forspoken cuenta con al menos dos características de juego exclusivas: parkour mágico y más de 100 opciones de combate mágico. El sistema mágico de parkour es uno que Luminous Productions dijo que tenían muy temprano en su trabajo, quizás incluso antes de que se decidiera el nombre del juego. Una vez que tuvieron esto más o menos funcionando, el mundo se construyó con eso en mente. Esto significa que generalmente hay muchos obstáculos entre dos puntos cualquiera en un mapa, pero no es nada que un poco de parkour no pueda atravesar.

    Básicamente funciona así: mientras te mueves, simplemente mantienes presionado el botón circular y Frey aumentará su velocidad sin esfuerzo mientras salta hábilmente sobre casi cualquier cosa en su camino. Sin embargo, la habilidad no es ilimitada, aunque la resistencia que utiliza es bastante abundante incluso en las primeras etapas de la aventura. Naturalmente, esta resistencia se puede mejorar a medida que el jugador avanza.

    Como el parkour normal, pero MÁGICO

    El parkour mágico sirve como base para llevar a Frey al «Flow», el nombre del sistema combinado de Forspoken. Al mantener presionado el círculo durante el combate, Frey puede ponerse en piloto automático y esquivar automáticamente la mayoría de los ataques entrantes.

    Como no tuvimos mucho tiempo durante nuestra demostración práctica, esta parte del tutorial se repasó rápidamente, y no me sentí muy seguro al mantener presionado Circle ya que Frey a menudo se movía demasiado rápido para mi gusto. En cambio, busqué el ícono en forma de estrella que apareció cuando los enemigos se prepararon para atacarme, y simplemente mantuve el círculo cada vez que los vi para esquivar.

    Esto funcionó lo suficientemente bien como para no recibir daño con demasiada frecuencia, incluso permitiéndome superar a uno de los primeros jefes sin muchos problemas. Esta mecánica de Flujo requerirá mucha práctica, pero por lo que he visto, la recompensa valdrá la pena.

    Fuera del combate, el parkour mágico sirve como una gran herramienta de exploración. Al presionar hacia arriba el D-pad, Cuff escanea el área cercana, lo que resaltará cofres y enemigos que Frey debería conocer. A menudo, los cofres y otras cosas están fuera de su alcance, pero mantener presionado el botón circular le permite a Frey escalar fácilmente la mayoría de los edificios, y las habilidades aprendidas le permiten patear y saltar de las paredes para llegar un poco más alto. Sin embargo, no todas las áreas serán fácilmente accesibles al comienzo del juego, por lo que es probable que algunas áreas deban volver a visitarse a medida que el jugador avanza. También tomará un tiempo acostumbrarse a este método de recorrido, ya que es increíblemente rápido y requiere que reaccione rápidamente a lo que se le presente.

    Hay cuatro colores mágicos diferentes, cada uno con su propio estilo y usos. Durante nuestra sesión, utilizamos principalmente la magia púrpura, que es el tipo que tiene Frey desde el comienzo de su aventura. Estos ataques son a distancia y basados ​​en la tierra, más parecidos a una mecánica de disparos en tercera persona. Es algo que es fácil de entender. Presionar R2 dispara algunos proyectiles, mientras que mantener presionado el botón permite tres ataques diferentes, seleccionables manteniendo presionado el botón R1: las opciones incluyen lanzar un proyectil más grande para causar más daño, disparar una ráfaga de disparos controlados o crear un escudo de rocas que protege a Frey hasta que se suelte, momento en el que el contenido del escudo se dispara directamente hacia adelante, dañando cualquier cosa que tenga la mala suerte de estar en su camino.

    Un combo para cada estilo

    Frey también tiene una variedad de magias de asistencia, que se pueden equipar por separado manteniendo presionado el botón L1. Si bien solo vimos una pequeña muestra de estos, el botón L2 dispara estos movimientos y varía desde invocar una torreta basada en plantas que dispara a los enemigos por un tiempo, hasta atar a los enemigos en vides y dejarlos abiertos a los ataques, e incluso a las sanguijuelas. fuerza vital de los enemigos para curar a Frey.

    Hay miles de combinaciones entre los ataques mágicos principales y de apoyo, y seguramente los jugadores de todo tipo encontrarán sus propias combinaciones que funcionen bien para ellos. Por ejemplo, hacia el final de nuestra sesión pudimos ver la magia roja, que se enfoca en el cuerpo a cuerpo y convoca armas hechas de magia que se pueden usar para castigar a los enemigos que se atreven a invadir el espacio personal de Frey. La magia del cambio se puede hacer manteniendo presionados L1 y R1, presionando hacia la izquierda o hacia la derecha en el D-Pad, o incluso deslizando el dedo sobre el panel táctil del DualSense. Nuevamente, hay muchas opciones, y la que se sienta bien en el momento será la adecuada para usted.

    Hablando de opciones, la tierra de Athia está repleta de ellas. De hecho, al comienzo de nuestra sesión se nos advirtió que intentáramos evitar desviarnos demasiado del camino que nos lleva a nuestro próximo objetivo, porque al igual que otros juegos de mundo abierto, el mundo entero está disponible para que el jugador lo explore y interactuar con desde el segundo capítulo en adelante.

    Por supuesto, algunas áreas estarán habitadas por enemigos formidables que derribarán a los primeros jugadores de un solo golpe, lo que sirve como un impedimento natural para desviarse de cualquier manera, pero la libertad de resolver esto por su cuenta. es ideal para aquellos a los que les encanta explorar un vasto paisaje nuevo. Después de todo, Athia fue diseñado con el parkour mágico en mente, por lo que es un gran patio de recreo en el que los jugadores pueden perfeccionar sus habilidades antes de dedicarse al negocio real de Frey de salvar esta tierra maldita. Admito que casi no llegué al final de nuestro contenido prescrito, probablemente porque podía deambular por donde quisiera.

    También hay numerosas opciones de estilo para Frey, y todas ellas son funcionales. Puede equipar y mejorar varias prendas, como máscaras, collares y capas, en bancos de trabajo escondidos en casas seguras que se encuentran en toda la tierra de Athia. Los recursos para estas mejoras se pueden encontrar en enemigos caídos, en cofres o tal vez como recompensas de misiones.

    Frey también puede pintarse las uñas en una opción de actualización única que no recuerdo en otros juegos anteriores. Cada mano se puede pintar en un estilo separado si lo desea, para diferentes efectos, como daño adicional o una recuperación más fácil. Sin embargo, siempre puedes optar por tu estilo favorito. La elección, como siempre, es tuya.

    Forspoken tiene un montón de potencial, y ahora es un juego que estoy emocionado de volver a tener en mis manos a medida que se acerca el lanzamiento. Tomará un tiempo acostumbrarse a la mecánica de flujo, no hay forma de evitar esto. Pero creo que invertir el tiempo permitirá a los jugadores cosechar las recompensas y dominar el juego de la forma que elijan. La mezcla de un mundo grande, un elenco interesante de personajes y una amplia gama de opciones de combate mágico parece una gran combinación, y pronto descubriremos si todas estas ideas se combinan bien cuando Forspoken se lance en las plataformas PS5 y PC en 24 de enero de 2023.

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