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    Bloodborne Modder disputa informes de que un puerto de PC es difícil

    By Nick Tan21 de septiembre de 20223 Mins Read
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    Lance McDonald, un barro transmitido por la sangre quien es responsable del parche no oficial de 60 FPS para el juego, ha negado informes recientes de que sería difícil para Sony crear un puerto de PC. De hecho, dice que es probable que tenga una compilación de Windows 7 de Bloodborne «sentado en [its] archivos, así como toda la fuente para ello.”

    McDonald cree que se está trabajando en un proyecto de Bloodborne

    No sé de dónde sigue viniendo la idea de «FROMSOFTWARE engine is desordenado / código de espagueti». No es cierto, y literalmente no hay barreras técnicas entre Bloodborne y una PC/puerto PS5 a 60 fps/relanzamiento. Sony puede hacerlo en cualquier momento sin el apoyo de FROM. https://t.co/xMB0moiyLX

    — Lance McDonald (@manfightdragon) 21 de septiembre de 2022

    Ayer, informamos que Jeff Grubb sugirió que sería difícil para cualquiera, excepto para FromSoftware, desarrollar una versión para PC de Bloodborne porque el estudio «tendría que estar allí con las llaves en la mano para abrir las puertas de la parte del código que es un un poco espagueti y un poco desordenado”. Luego dice que el puerto no está sucediendo porque FromSoftware «está demasiado ocupado para eso en este momento».

    En respuesta, McDonald envió un tweet publicado anteriormente que no sabe de dónde vino la idea de que el motor de FromSoftware es desordenado o espagueti. Él cree que «literalmente no hay barreras técnicas entre Bloodborne y un PC/puerto/relanzamiento de PS5 a 60 fps».

    En las respuestas automáticas de seguimiento, continúa diciendo que Japan Studio tenía una compilación del juego que se ejecuta en Windows 7 y que ha visto el código de primera mano. McDonald también cree que un proyecto futuro de Bloodborne, ya sea un puerto para PC, una remasterización de PS5 o una nueva versión/secuela, probablemente esté en camino. Dicho esto, piensa que «cada vez que alguien sale de la nada fingiendo tener información privilegiada sobre el tema, es muy vergonzoso».

    Grubb luego admitió en un tuit que cuando le preguntan sobre Bloodborne, puede “terminar especulando”, y en el momento olvida que sus palabras “viajarán a todos los rincones del fandom”. McDonald respondió que Grubb no debería preocuparse por eso, y es Vale la pena señalar que Grubb dijo que «podría estar equivocado» sobre el tema en la cita original. Aun así, es posible que desee controlar algunas de las especulaciones como información privilegiada, especialmente si necesita calificar una declaración larga diciendo que, en primer lugar, podría estar equivocado.

    En otras palabras, la versión beta pública de PlayStation Tournaments ya está disponible en PS5, y un «informante» ahora avergonzado dice que el nuevo juego de Silent Hill y las filtraciones de la nueva versión de MGS fueron «toros ***».

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