Cortar y agregar contenido a los videojuegos es parte integral del proceso de desarrollo, lo que a menudo hace que los jugadores encuentren activos no utilizados en los juegos. Existe la idea errónea de que el contenido se recorta en detrimento de los juegos, y Ciberpunk 2077 ha visto especulaciones similares. Un desarrollador de CD Projekt RED ha decidido abordar esas preocupaciones.
El contenido de Cyberpunk 2077 se eliminó por una buena razón
“El contenido no utilizado no se utiliza por una razón”, dijo Pawel Sasko de CD Projekt RED durante una transmisión de Twitch (a través de PCGamesN). Les dijo a los fanáticos que el contenido se corta cuando «la calidad no está allí, puedes ver que no hay forma de mejorarlo». [the same quality as the other] nueve de cada diez misiones, ubicaciones o funciones de juego”.
Sasko agregó que es responsabilidad del diseñador tomar la decisión, y los jugadores deben saber que si se elimina algo de un juego, no hay nada siniestro detrás.
“Normalmente queremos que nuestros juegos sean lo más ricos y profundos que podamos para ti”, continuó Sasko. “Queremos brindarles el mejor juego posible que tenemos, ese es siempre el objetivo”.
Cyberpunk 2077 está configurado para recibir Phantom Liberty DLC. Se esperan más noticias en junio.
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