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    Home»Battlefield 2042»EA niega culpar a Halo Infinite por el fracaso de Battlefield 2042
    battlefield 2042 failure
    Battlefield 2042

    EA niega culpar a Halo Infinite por el fracaso de Battlefield 2042

    By Zarmena Khan19 de febrero de 20222 Mins Read
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    A principios de esta semana, un informe publicado en Xfire por Tom Henderson afirmó que Electronic Arts atribuyó parcialmente la desgracia de Battlefield 2042 al lanzamiento sorpresa de Halo Infinite. Según Henderson, el editor celebró recientemente una reunión pública para reconocer los pasos en falso y el fracaso posterior de Battlefield 2042, y realizar una especie de autopsia, durante la cual la directora de estudios, Laura Miele, mencionó Halo Infinite. El informe de Henderson provocó numerosos titulares, todos los cuales se centraron en que EA aparentemente culpaba al golpe de Microsoft. Sin embargo, el editor lo ha negado.

    Lo que EA tiene que decir sobre su post mortem de Battlefield 2042

    “Según EA, las cosas dieron un giro, y ese giro fue se aclara la garganta, el lanzamiento sorpresa del modo multijugador de Halo Infinite (ojalá estuviera bromeando)”, escribió Henderson. “Según Miele, la comparación entre ambos juegos no fue favorable porque Halo Infinite era un título muy pulido mientras que Battlefield 2042 contenía errores y no estaba tan pulido”.

    “Estas historias no capturan con precisión la discusión y el contexto, que fue una conversación interna profunda y muy humilde sobre el reciente lanzamiento de Battlefield”, dijo el vicepresidente de comunicaciones de EA, John Reseburg, a PC Gamer en un comunicado. “Se trataba de aprendizajes y acciones clave que estamos tomando, no de culpar a factores externos”.

    Opinión: los comentarios de Miele pueden haber sido malinterpretados

    Zarmena escribe… Henderson tiene un historial excelente, pero sin las palabras exactas de Miele y el contexto en el que se dijeron, es imposible determinar si culpaba a Halo Infinite o no. Miele podría haber querido decir que el nivel de pulido de Halo Infinite hizo que Battlefield 2042 se viera aún peor, lo cual no está mal y ciertamente no significa que esté culpando a otros juegos. Para ser justos con Henderson, su artículo era más un artículo de opinión y cómo él interpretó lo que escuchó de sus fuentes. Son otros sitios web los que publicaron esos titulares.

    En otras noticias, Guerrilla Games ha revelado por qué renovó la pantalla de carga de Horizon Forbidden West PS5, y Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin DLC solo está disponible a través de su Pase de temporada.

    [Source: PC Gamer]

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