John Garvin, escritor y director creativo de días pasados, cree que el juego recibió bajos puntajes de crítica debido a que «revisores despertaron». El antiguo desarrollador de Bend Studio también culpa de la mala recepción a los errores técnicos y a los «revisores que no se molestaron en jugar el juego». Days Gone se lanzó en abril de 2019 en PS4 y tiene un Metascore general de 71, que es relativamente bajo para un juego propio de Sony.
Los críticos critican la defensa de «despertó a los revisores» del desarrollador de Days Gone
Garvin envió un tuit (conservado arriba como una imagen en caso de que se elimine más tarde) brindando tres razones por las cuales Days Gone fue criticado por los críticos, en respuesta a un fanático del juego que no entiende cómo no recibió «elogios universales». El tercer punto es el más polémico y controvertido, como escribe: «Y tres, había despertado a los críticos que no podían manejar a un motociclista blanco brusco mirando el trasero de esta cita».
Jason Schreier de Bloomberg ha respondió al cargo, respondiendo con humor que «Esto es perfecto: como todos sabemos, los videojuegos protagonizados por hombres blancos bruscos nunca reciben críticas positivas». Él tiene también aplaudióalegando que Gavin había arrojado a los ingenieros del juego debajo del autobús en el pasado para evadir las críticas.
Esta no es la primera vez que los antiguos desarrolladores de Days Gone se quejan de las puntuaciones bajas del juego, ya que un desarrollador afirmó a principios de este año que la puntuación de Metacritic debería ser de al menos 80. Sam Witwer, el actor del protagonista Deacon St. John, también sugirió que algunos revisores no jugaron el juego o se apresuraron a hacerlo. PSLS le dio a Days Gone un 9/10 en nuestra revisión.