El jefe de Striking Distance Studios, Glen Schofield, ha suplicado a los jugadores que sean pacientes mientras El Protocolo de Calisto los problemas están arreglados. El tan esperado juego no tuvo el tipo de lanzamiento que esperaba el editor Krafton, lo que resultó en la caída del precio de las acciones de la compañía. Aunque funciona bien en la PS5, The Callisto Protocol sufre numerosos problemas en las consolas y casi no se podía jugar en la PC hasta que se lanzó un parche en las primeras horas de la mañana.
Los problemas del Protocolo de Calisto se están abordando activamente
Schofield ha estado respondiendo a una serie de críticas sobre Gorjeo, recordando a los fanáticos que Striking Distance Studios es una empresa nueva y que el equipo está haciendo todo lo posible. En respuesta a las acusaciones de priorizar un puerto sobre el otro, Schofield dijo que ningún desarrollador lanza un mal juego a propósito.
“Es el día del envío, amigo, los errores ocurren”, dijo Schofield a un jugador de PC. “Cada proceso es nuevo también. Hemos probado todo, pero hombre, este es un código complicado. Incluso tuvimos que formar el equipo de publicación, por lo que hemos estado ocupados durante tres años y medio. Por favor, ten paciencia conmigo.
Los jugadores de Callisto Protocol PS5 informaron que la versión de actualización 1.006.000 se lanzó esta mañana. Sin embargo, las notas del parche aún no se han publicado.