El escritor Gary Whitta ha corroborado los informes de que la historia y el mundo de Forspoken, tal como aparecen en el juego final, no se parecen en nada al tono original. Whitta, quien está acreditado como uno de los escritores de Forspoken, también afirma que no contribuyó mucho a la versión comercial porque cuando Square Enix se acercó a él nuevamente, no tenía tiempo para el proyecto.
El informe anterior afirma que la historia de Forspoken es «irreconocible» del tono original
En enero, el periodista Alex Donaldson dijo que escuchó de múltiples fuentes que Forspoken es «irreconocible» de su tono original y, aunque los cambios son normales durante el curso del desarrollo, se informa que Forspoken es un caso extremo.
Los comentarios de Whitta, que hizo durante una entrevista con la YouTuber Charalanahzard (Alanah Pearce de Santa Monica Studio), se hicieron eco de la declaración de Donaldson. Reveló que Square Enix originalmente se acercó a él hace 5 o 6 años con el concepto original de Forspoken y, aunque se le acredita como el escritor del juego, lo único que recuerda como su contribución al juego final es el nombre mundial «Athia».
Whitta rechazó la oferta de Square Enix de trabajar en el concepto reiniciado.
No está claro qué llevó a Square Enix a realizar los supuestos cambios drásticos en Forspoken, pero parece que el resultado final dejó mucho que desear.