La próxima Juego multijugador The Last of Us ha conseguido un nuevo desarrollador en forma de Fortnite El diseñador del Pase de batalla, Anders Howard. Anteriormente se rumoreaba que el juego era gratuito, lo que significaría que Naughty Dog se apoyará en estrategias de monetización para obtener algunos ingresos del título.
La posibilidad de un Pase de batalla para el juego multijugador de The Last of Us
¡Demonios si! pic.twitter.com/w2ZPZ13axR
—Anders Howard (@andershoward) 8 de noviembre de 2022
Se sabe poco sobre el juego multijugador ambientado en el universo The Last of Us, pero la monetización ha estado a la vanguardia del diseño del juego desde el principio, como se ve en las primeras ofertas de trabajo. Howard se unió a Naughty Dog como diseñador principal de monetización este mes según su perfil de LinkedIn (gracias a TheGamer), y es posible que tenga en mente algún tipo de pase de batalla.
Después de haber pasado más de siete años en Epic Games, Howard fue el diseñador detrás de ocho temporadas de contenido para el modo Save The World de Fortnite, que incluye «
. Luego pasó al modo de juego Battle Royale, siendo parte del equipo que creó 12 temporadas deEl juego parece ser una parte importante de la incursión de Sony en los juegos de servicio en vivo. El éxito del modelo de monetización de Fortnite es algo a lo que aspiran muchos juegos y queda por ver cuánta influencia tendrá ese juego en el modo multijugador de The Last of Us.