A principios del mes pasado, una publicación en las redes sociales destinada a promover lo profetizado fracasó debido al diálogo que contenía. Se consideró tan malo que inspiró la creación de muchos memes. El desarrollador Luminous Productions ahora respondió a los memes y reveló una configuración que ayudará a los jugadores que quieran atenuar el diálogo entre el personaje principal Frey y su Cuff.
El diálogo de Forspoken se puede hacer menos frecuente.
Hablando con Eurogamer, el productor creativo de Forspoken, Raio Mitsuo, habló sobre los memes. Explicó cómo “fue inesperado ver las reacciones a la publicación en las redes sociales”. Si bien las reacciones lo tomaron por sorpresa, admitió que «algunos de los memes son bastante divertidos, así que [he] me reí mucho”.
Si bien Mitsuo quiere que los jugadores adopten el diálogo para aprender más sobre los personajes y sus historias, reveló que «en términos de conversaciones entre Frey y Cuff, la frecuencia con la que hablan entre ellos se puede ajustar desde el menú de accesibilidad».
Para aquellos que no quieran escuchar tanta charla entre Frey y Cuff, habrá la opción de bajar la frecuencia de conversación. Mitsuo reconoció que “algunos jugadores pueden querer tener un poco [fewer] voces para concentrarse en la acción en diferentes puntos, por lo que estamos permitiendo [them] hacer eso también si [they] desear.»
Si bien hubo muchos críticos del diálogo de Forspoken, incluso ellos no pueden quejarse de cómo se confirma que el juego no tiene microtransacciones.