Si bien sabíamos que Horizon Call of the Mountain aparecería durante el programa PlayStation State of Play de esta noche, no esperábamos que su predecesor también apareciera. Guerrilla Games anunció que ha estado preparando un gran Horizonte Prohibido Oeste actualización que se lanzará hoy e incluye New Game Plus, Transmog, un nuevo modo de dificultad y nuevos trofeos.
Notas del parche de la actualización 1.14 de Horizon Forbidden West
Horizon Forbidden West contiene la lista habitual de correcciones de errores y mejoras en el juego, incluida la adición del último punto de datos para aquellos interesados en obtenerlos todos. También hay muchas características nuevas. New Game+ con nuevas recompensas finalmente responderá a los deseos de los jugadores que buscan otra razón para correr por las tierras del Oeste Prohibido y aquellos que buscan un desafío adicional pueden hacerlo en el modo de dificultad Ultra Difícil. La función Transmog permitirá a los jugadores personalizar la apariencia de la armadura de Aloy, lo que significa que ya no es necesario elegir entre funcionalidad y apariencia, mientras que también hay una función Restablecer habilidades. Finalmente, hay nuevos trofeos para ganar. Puede encontrar una lista completa de las notas del parche a continuación:
NUEVAS CARACTERÍSTICAS
Estamos muy agradecidos por nuestra comunidad increíblemente talentosa y nos complace anunciar que esta importante actualización incluye características muy solicitadas, que incluyen:
- Nuevo juego+
- Modo de dificultad ultradifícil al seleccionar la dificultad para New Game o New Game Plus
- Restablecer la funcionalidad de habilidades dentro del menú
- Nueva funcionalidad para aplicar un aspecto diferente a la armadura de Aloy.
- Nuevas recompensas disponibles en New Game+ (armas, tintes y pinturas faciales)
- Un nuevo conjunto de trofeos
ARREGLOS Y MEJORAS
Rendimiento y estabilidad
- Fidelidad visual mejorada.
- Múltiples correcciones de fallas.
Misiones principales
- Se solucionó un problema en Main Quest «The Sea of Sands» donde la progresión se bloqueaba al intentar abrir la válvula.
- Se solucionó un problema en Main Quest «The Broken Sky» donde la misión se atascaba si la cinemática se saltaba demasiado rápido.
- Se solucionó un problema en Main Quest «The Dying Lands» donde la misión no progresaba después de derrotar a Grimhorn.
Misiones secundarias
Se solucionó un problema en Side Quest «Breaking Even» donde los rayos con los que se debe interactuar no estarían presentes.
Actividades mundiales
- Se solucionó un problema por el cual viajar rápido a Rebel Outpost: High Turning enviaba a Aloy a otro lugar.
- Se solucionó un problema por el cual la fogata en Rebel Camp: Devil’s Grasp no estaba disponible después de completar el campamento.
- Se solucionó un problema por el cual un objetivo no se completaba en Rebel Camp: The Hive
- Se solucionó un problema en The Arena donde el temporizador continuaba con la cuenta regresiva después de derrotar a todas las máquinas.
Puntos de datos
Ups… Añadido World Datapoint 63, que se puede encontrar en algún lugar cerca del sitio Widemaw en la Isla de los Chapiteles.
Máquinas
- Se solucionó un problema por el cual el impacto de Tallneck destruiría todas las demás máquinas.
- Se solucionó un problema por el cual Fireclaw no entraba en el estado Conmocionado o Derribado cuando se activaba durante ciertos ataques.
- Se solucionó un problema por el cual Behemoth podía encadenar ataques de carga en rápida sucesión.
- Se solucionó un problema por el cual las piezas sueltas de la máquina podían caer al suelo.
humanoides
Se redujo la salud de la armadura de la Guardia Imperial de Quen para estar más en línea con los otros enemigos.
armas
- Se solucionó un problema por el cual el Boltblaster Hammerburst de nivel 4 causaba menos daño que la versión de nivel 3.
- Se solucionó un problema por el cual los enemigos sospechaban al detectar una trampa explosiva activa.
- Se solucionó un problema por el cual algunas armas no otorgaban Valor correctamente.
- Costos de fabricación reducidos para fabricar trampas en un banco de trabajo.
- Costos de fabricación reequilibrados para Elite y Advanced Traps cuando se fabrican en la naturaleza.
- Se solucionó un problema por el cual algunas ventajas de armas no daban los valores correctos.
Habilidades
- Se actualizó la habilidad Trampero resistente con nuevos valores.
- Se solucionó un problema por el cual Braced Shot se pulía de manera no deseada.
interfaz de usuario / experiencia de usuario
- Se solucionó un problema por el cual los botes tenían diferentes rarezas.
- Se agregó una opción para mostrar u ocultar iconos de agarre.
- Se agregó una opción «Abrir con palanca» en la configuración de accesibilidad Mantener/Alternar.
- Se agregó una opción para anular las máquinas para cambiar a ‘Alternar’ en la Configuración de accesibilidad.
- Iconos actualizados para varias partes de la máquina.
Rendimiento y estabilidad
- Correcciones adicionales de transmisión en el juego.
- Correcciones de fallas adicionales.
Modo foto
Se agregó Filmgrain al modo de fotografía. El grano escala con la intensidad: los valores bajos tienen un grano pequeño, los valores altos aumentan el tamaño del grano, lo que hace que los valores más altos sean especialmente adecuados para la experimentación en blanco y negro.
Otro
- Se solucionó un problema por el cual los barriles de botín no se destruían de un solo golpe.
- Se solucionó un problema por el cual el exceso de curación no tomaba el valor más alto al consumir pociones de salud y alimentos al mismo tiempo.
- Se solucionó un problema por el cual los civiles no siempre respondían a la lluvia.
- Se solucionó un problema por el cual Motion Aiming no funcionaba para el segundo controlador cuando se usaba la función Co-Pilot.
- Se solucionó un problema por el cual Aloy aún podía controlar una montura cuando estaba en estado de shock.
- Se solucionó un problema por el cual Aloy podía arrastrarse por un respiradero mientras sostenía una batería.
- Múltiples correcciones y mejoras de localización y subtítulos.
- Múltiples correcciones y mejoras de iluminación.
En otras noticias, Resident Evil 4 Remake es oficial y se lanzará el próximo año. En otros lugares, Stray se lanzará en julio y estará disponible desde el primer día en PS Plus Extra y PS Plus Premium.