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    Home»Bandai Namco Entertainment»La actualización 1.08 de Elden Ring agrega Coliseos y notas de parche publicadas
    elden ring update
    Bandai Namco Entertainment

    La actualización 1.08 de Elden Ring agrega Coliseos y notas de parche publicadas

    By Zarmena Khan7 de diciembre de 20224 Mins Read
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    FromSoftware ha lanzado Actualización 1.08 de Elden Ring, que agrega el DLC gratuito Colosseums y nuevos peinados además de hacer algunos ajustes de equilibrio y mejoras de estabilidad. El parche está disponible en todas las plataformas. Pesa 1,2 GB en la PS5 y 4,6 GB en la PS4.

    Notas del parche de la actualización 1.08 de Elden Ring

    Las notas completas del parche son las siguientes:

    Principales novedades

    • Los Coliseos de Limgrave, Caelid y Leyndell ya están abiertos.
    • Se han añadido nuevos peinados para la creación de personajes. Estos también están disponibles durante la edición de personajes utilizando el soporte de espejo nublado de mesa redonda.

    Ajustes de equilibrio exclusivos de PvP

    Los ajustes en esta sección no afectan el juego para un jugador o cooperativo.

    • Se redujo el daño de contraataque de las armas de empuje.
    • Se redujo la eficiencia de la guardia al atacar con el escudo levantado para algunos tipos de armas.
    • Se ha reducido el daño de equilibrio de las siguientes armas (el daño de equilibrio de las artes de armas permanece sin cambios):
      • Espadas rectas / Espadas de empuje / Espadas de empuje pesadas / Espadas curvas / Hachas / Lanzas / Espadas de hoja gemela / Katanas
    • Se redujo el daño de equilibrio del Encantamiento Bestial Sling.
    • Se redujo el poder del Spell Carian Slicer.

    Ajustes generales de saldo

    • Aumentó la velocidad y la distancia de algunos ataques y redujo el tiempo de recuperación de las siguientes armas:
      • Dagas / Hachas / Martillos / Mayales (doble empuñadura)
    • Aumentó la velocidad de algunos ataques y redujo el tiempo de recuperación de las siguientes armas:
      • Twinblade (dos manos) / Segador / Puño / Garra
    • Aumentó ligeramente la velocidad de los ataques agachados y rodantes de Colossal Swords.
    • Aumentó el daño de escalonamiento de los contadores de guardia de Axes.
    • Mayor aplomo al atacar con martillos a dos manos.
    • Aumento del daño de equilibrio de las garras. Las artes de armas permanecen sin cambios.
    • Se incrementó el valor del equilibrio durante la parte activa del arte del arma Stamp (Upward Cut / Sweep).
    • Se incrementó el daño de equilibrio de la parte cortante del arma del arte de arma de luz de luna transitoria y se redujo el daño de equilibrio de la ola mágica.
    • Se redujo la velocidad de los ataques agazapados de las espadas de empuje y las espadas de empuje pesadas.
    • Se redujo el tambaleo causado por los ataques de salto de espadas de empuje pesadas a dos manos.
    • Se redujo el daño de equilibrio de los martillos, los grandes martillos y algunas armas colosales. Las artes de armas permanecen sin cambios.
    • Se redujo el daño de equilibrio del arte del arma Cragblade.
    • Se redujo la duración del hitbox de la parte de la llama del arte del arma Golpe llameante.
    • Se redujo el daño de equilibrio del arte del arma Flame of the Redmanes.
    • Se redujo el tiempo que se tarda en activar la parte de guardia del arte de armas Shield Bash.
    • Se redujo el daño de equilibrio del arte del arma Gravity Bolt.

    Corrección de errores

    • Se corrigió un error que a veces impedía que los artículos consumibles se repusieran al teletransportarse a una gracia desde el mapa.
    • Se corrigió un error por el cual la resistencia se recargaba al cambiar a una posición agachada mientras corría.
    • Se corrigió un error por el cual las acciones de entrada de hechizos, encantamientos y elementos se ignoraban mientras se protegía contra los ataques.
    • Se corrigieron valores incorrectos de ataque físico de algunos ataques del arma Serpent-Hunter.
    • Se corrigió un error que impedía que ocurriera el ataque de seguimiento cuando el Encantamiento de la Espada Negra se activaba con un Sello Sagrado en la mano izquierda.
    • Se corrigió un error por el cual el poder de ataque del arma de la mano derecha a veces se aplicaba al lanzar el Encantamiento de frenesí ineludible con un Sello sagrado de dos manos en la mano izquierda.
    • Se corrigió un error que podía causar múltiples instancias de daño cuando se lanzaban ciertos hechizos y encantamientos mientras se saltaba.
    • Se corrigió un error que causaba que Weapon Arts se usara incorrectamente con combinaciones específicas de armas y Weapon Arts.
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