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    La actualización 1.10 de Forspoken mejora las imágenes y la optimización

    By Zarmena Khan10 de marzo de 20233 Mins Read
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    Square Enix ha lanzado Actualización 1.10 de Forspoken, que viene con una larga lista de mejoras visuales y cambios en la calidad de vida junto con correcciones de errores. Las ventas del juego pueden ser mediocres, pero el equipo de desarrollo se ha comprometido a perfeccionar la experiencia.

    Notas del parche de la actualización 1.10 de Forspoken (10 de marzo de 2023)

    Las notas completas del parche son las siguientes:

    Problemas técnicos:

    • Se solucionó un problema por el cual la pantalla parpadeaba involuntariamente cuando se usa Radeon RX570 o RX580 de AMD. (versión para PC)
    • Varias correcciones menores.

    Actualizaciones de características:

    • Se ajustó el texto explicativo y la posición predeterminada de la cámara para el tutorial de la habilidad Zip de Magic Parkour.
    • Se agregó una opción en la que los jugadores pueden optar por cambiar automáticamente a la última sección vista al acceder a un menú.
    • Se agregó una opción en la que los jugadores pueden elegir apuntar automáticamente la cámara al enemigo objetivo cuando se fijan en un enemigo durante los hechizos de carga.
    • También se agregó una opción en la que los jugadores pueden elegir cambiar automáticamente el objetivo fijo a un enemigo cercano después de derrotar a un enemigo fijo.
    • Se agregó una opción que permite a los jugadores bloquear enemigos fuera de la pantalla.
    • Se agregó una opción donde los jugadores pueden elegir evitar ser asombrados por los efectos de los propios hechizos de Frey.
    • Se ajustaron los movimientos y comportamientos de ciertos enemigos al recibir daño.
    • Se ajustó el «Rebanado» mágico de Sila para que se desatara en la dirección en la que mira Frey.

    Ajustes gráficos:

    • Ajustó la iluminación de ciertas áreas en Cipal.
    • Se ajustaron los efectos de cámara que se producen al encuadrar objetos brillantes como el sol.
    • También ajustó la textura y el sombreado de ciertos objetos.
    • Se ajustó el número de polígonos para ciertos objetos de fondo.
    • Se mejoró la calidad del filtro de deslumbramiento.
    • Se actualizó el menú para mostrar el uso de memoria requerido.
    • Se actualizó la secuencia de apertura para pasar por la configuración de brillo antes de iniciar el juego por primera vez.

    Misceláneas:

    • Se eliminó la entrada VRS de la sección Gráficos del menú. *El sombreador se ha optimizado para tener el sombreado de tasa variable (VRS) disponible para todo el hardware.
    • Se actualizó la versión de DirectX 12 a 1.606.4 desde 1.4.10.

    Mejoramiento:

    • Reducción de la carga de procesamiento en ciertas áreas. (La carga se ha reducido a aproximadamente un 70% en ciertas escenas).
    • Se redujo el uso de VRAM.
    • Optimización menor para ciertas características.

    Puede leer un artículo detallado que explica los cambios en el sitio web oficial de Square Enix.

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