bucle mortalEl período de exclusividad de PS5 llegó a su fin hoy cuando el juego hizo su debut en Xbox Series X|S y PC. Al mismo tiempo, la actualización Deathloop Goldenloop se introdujo en todas las plataformas, trayendo consigo un nuevo final extendido y juego cruzado para el emparejamiento PvP, entre muchas otras mejoras en el juego y correcciones de errores.
Notas del parche de actualización de Deathloop Goldenloop
Si bien la actualización de Goldenloop se anunció la semana pasada, Bethesda no mencionó que el juego tendría un nuevo final extendido. El final es parte de los nuevos secretos introducidos con la actualización de hoy, así como el juego cruzado entre PSN, Xbox, Steam, Epic y Microsoft Store. Los jugadores pueden elegir habilitar el juego cruzado y pueden optar por continuar jugando solo con otros jugadores de PS5. Otras características nuevas incluyen una habilidad Fuga para Colt, el arma prototipo HALPS, el enemigo Paint-Bomber, más mejoras para la habilidad Masquerade de Julianna y abalorios 2 en 1. Puede ver todos los cambios en las notas completas del parche a continuación:
NUEVO CONTENIDO
- Se agregó una nueva habilidad, Fugue Slab: aturde y confunde a tus enemigos con esta habilidad y sus 4 mejoras
- Se agregó una nueva arma, Prototipo HALPS: úsala para freír a tus enemigos.
- Se agregaron 2 nuevos enemigos: enfréntate al recolector de basura blindado y a los peligrosos bombarderos de pintura.
- Se agregó un final extendido de «Break the Loop»
- Se agregaron 4 mejoras a la habilidad Masquerade: personaliza la losa Masquerade de Julianna con nuevos Trinkets mientras proteges el ciclo de tiempo
- Se agregaron nuevos baratijas dobles: mejórate con 19 nuevas baratijas dos en uno
- Se agregaron 11 baratijas nuevas y 4 ventajas de armas nuevas.
- Se agregó una nueva área explorable a Karl’s Bay.
- Se agregaron nuevas animaciones inactivas para jugadores: ¡muestra tu dominio de las armas y losas sin hacer nada!
EMPAREJAMIENTO CRUZADO
- Se agregó una nueva opción de invasión multiplataforma en los entornos de PSN, Xbox, Steam, Epic y Microsoft Store. Puede configurar su Matchmaking multiplataforma en Cualquiera (todas las plataformas) o Igual (solo su plataforma). También puede configurar su controlador de Matchmaking multiplataforma en Cualquiera (todos los tipos de controlador) o Igual (solo el que está usando)
ACTUALIZACIONES/AJUSTES DEL JUEGO
- Misiones secundarias refinadas «Hacker» y «Trinket Creator»
- Recompensas refinadas para varias misiones secundarias
- Se agregaron más baratijas al grupo de botín (gotas de enemigos) y se colocaron en algunas áreas en niveles
- Se refinó la cabina de entrega agregando un mensaje de confirmación claro y activando la pantalla de la cabina de entrega para que el estado de los pedidos se pueda verificar de inmediato.
- Se agregaron fotos de las cuatro puertas HZN a las tarjetas de conocimiento para «Julianna’s Lead: The Hunt».
- Se movieron las botellas desechables lejos de las recolecciones de salud
- Se reemplazó el arte de la tarjeta de finalización del Lead «Rise to Power: Infusion»
- Se aclaró el marcador Visionary y Golden Loop de Egor en Updaam (tarde) para que sean consistentes con Wenjie en Updaam (tarde) y con Egor en The Complex (tarde)
- Se agregó una nueva estación de batería cerca de la mansión de Aleksis en Updaam. Encuéntralo detrás de la estatua, cerca del acantilado.
- Se modificaron algunas opciones de accesibilidad: se cambió el nombre de «Dificultad de combate» a «Esfuerzo de bucle», se eliminó «Esfuerzo de bloqueo de bucle» y se agregó «Calidad de botín».
- Hizo varias mejoras en la localización de texto.
MEJORAS DEL CONTROLADOR
- Se agregó ajuste de zona muerta interior y exterior en el menú de opciones.
- Se agregaron ajustes de amortiguación axial (corrige las entradas verticales para ayudar a mirar hacia arriba o hacia abajo) en el menú de opciones
- Se agregó aceleración de cámara en el menú de opciones.
- Se agregó la sensibilidad de la cámara (velocidad) en el menú de opciones
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Se solucionó un problema que podía hacer que el jugador se quedara atascado en los menús.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el jugador se quedara atascado en la cola de conexión después de no poder conectarse a una invasión de amigos.
- Se corrigieron varios bloqueos aleatorios y problemas de estabilidad.
- Hizo varias correcciones de errores
En otras noticias, Bloodborne no obtendrá una remasterización de PS5 o un puerto de PC en el corto plazo porque FromSoftware está demasiado ocupado. En otros lugares, Twitch cambiará su política de juego el 18 de octubre.