Lo último Actualización del software del sistema PS5 parece haber solucionado parcialmente un error de compatibilidad con versiones anteriores que resultó en texturas de baja resolución en algunos juegos. En particular, el problema afectó a la nueva versión de 2018 de Shadow of the Colossus, aclamada por la crítica, de Bluepoint Games.
El error de compatibilidad con versiones anteriores de PS5 causó parpadeo en el juego
Según lo informado por los jugadores tanto en ResetEra como en Reddit, antes de la nueva actualización del sistema PS5, Shadow of the Colossus casi no se podía reproducir debido al intenso parpadeo y la transmisión de texturas de baja resolución en los modos Rendimiento y Cinemático. Los cultivos del juego también se veían planos.
Desde la actualización, el problema desapareció al jugar el juego a través de SSD internos y externos. Sin embargo, algunos jugadores afirman que el error no está completamente solucionado.
Según el usuario de ResetEra, ScOULaris, el problema volvió para ellos después de vencer al quinto Coloso, y afectó a todo el entorno de Shadow of the Colossus. Salir al menú principal y volver a cargar un guardado anterior no ayudó. ScOULaris afirma además que tuvieron que cerrar el juego por completo y reiniciarlo para resolver el problema, que lamentablemente volvió.
Parece que las texturas de baja resolución se activan cuando los jugadores derrotan a un coloso y regresan al templo. La única solución disponible en este momento es reiniciar el juego.
La publicación Nueva actualización del sistema PS5 corrige problemas de textura de compatibilidad con versiones anteriores apareció primero en PlayStation LifeStyle.