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    Home»The Division 2»La próxima reversión de puntos de competencia de The Division 2 está lista para causar revuelo
    Division 2 Title Update 15.1
    The Division 2

    La próxima reversión de puntos de competencia de The Division 2 está lista para causar revuelo

    By Rebecca Smith30 de mayo de 20225 Mins Read
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    la división 2 recibirá la actualización del título 15.1 mañana, 31 de mayo. Si bien la mayoría de los cambios serán correcciones menores para la Temporada 9, una corrección en particular parece estar lista para causar consternación entre los jugadores. Habiendo descubierto un error en el que los jugadores obtenían una progresión adicional de Experiencia a partir de los rangos de Competencia obtenidos con matar XP, Ubisoft Massive hará retroceder los niveles de los jugadores, lo que afectará las actualizaciones de elementos en el proceso.

    Notas del parche 15.1 de la actualización del título de The Division 2

    Por el momento, los rangos de competencia ganados con Kill XP cuentan el doble para los niveles de experiencia. Esto ha llevado a algunos jugadores de alto nivel, pero Ubisoft dice que «permitir niveles más altos ahora tendrá un impacto considerable en el equilibrio a largo plazo del juego». La forma en que planean solucionar esto es volver a calcular la progresión de cada jugador y volver a donde creen que debería estar. El problema es que esto también afectará a los elementos mejorados, más específicamente a los materiales que los jugadores ya han invertido. El desarrollador planea ofrecer cachés SHD como compensación por la reversión, pero dice que «no es posible para nosotros otorgar exactamente la misma cantidad de materiales invertidos debido a la falta de datos en el juego». Como tal, el Hilo de Twitter está lleno de jugadores que ya están molestos por los cambios antes de que sucedan.

    pic.twitter.com/sMngbkcvP6

    — La División 2 (@TheDivisionGame) 30 de mayo de 2022

    Puede encontrar una lista completa de todas las otras correcciones de errores y mejoras de juego a continuación:

    EQUIPAMIENTO Y ARMAS

    • Las armas exóticas «Bluescreen» y «Dread Edict» ahora se muestran en la pared del campo de tiro.
    • Se solucionó un problema con la máscara «Chill Out» que no tenía la marca Gila Guard.
    • Se solucionó un problema con el SVD exótico «Dread Edict» que no se acumulaba con el talento de armadura «Perfect Focus».
    • Los jugadores ya no pueden obtener las acumulaciones de «Rondas disruptivas» disparando a la vida silvestre y a los NPC muertos con el LMG exótico «Pantalla azul».
    • Se corrigió la inmunidad al pulso: ahora protege contra disparos a la cabeza.
    • Se solucionó el problema con los disparos a la cabeza realizados con el conjunto Rompecorazones equipado que brinda la armadura adicional incluso si el otro jugador tiene un 100% de resistencia al pulso.
    • Se solucionó el problema con la máscara nombrada «Chill Out» que no caía de la caché de elementos con nombre

    CUENTA REGRESIVA

    • Se solucionó un problema por el que los jugadores se quedaban atascados en la pantalla de carga al 100 % después de salir del modo de cuenta regresiva.
    • Se solucionó un problema con el NPC enemigo que aparecía en el reactor después de que se completó el encuentro.
    • Se solucionó un problema con los cazadores que se mostraban como Black Tusk en el cuadro «Inspeccionar» de la pantalla de muerte.

    PERICIA

    • La funcionalidad del botón «Donar toda la basura» ahora está arreglada y debería dar la misma cantidad de materiales independientemente de la categoría del menú.
    • Las calificaciones de actualización ahora se muestran en HABILIDAD y ARMAS DE FIRMA en el inventario similar a los elementos de equipo y armas.
      • La calificación también se muestra en el menú Experiencia.
    • Se solucionó un problema con la animación de actualización que no se mostraba al actualizar un HABILIDAD o FIRMA ARMA en el menú de experiencia.
    • Se corrigió la progresión de Experiencia para que los rangos de Competencia ganados con matar XP ya no cuenten el doble para los niveles de experiencia.

    TEMPORADA 9

    Recompensas:

    • Los nombres de marcador de posición ya no están presentes para algunas recompensas premium cosméticas en la pantalla de seguimiento de recompensas para idiomas distintos al inglés.

    Caza:

    • Se solucionó un problema por el que solo el propietario de la sesión recibía la clave de cifrado después de completar Manhunt en un grupo.
      • A los jugadores ya no les debería faltar la clave de descifrado al reanudar su progresión personal después de realizar la misión de descifrado en un grupo.
    • El problema con los drones EMP en las misiones de objetivo de Manhunt de «Hidden Alliance» que tienen iconos de marcador de posición ahora está solucionado.
    • Se corrigieron los problemas cuando la actualización de la investigación no aparece en el HUD dentro de los objetivos de investigación de Manhunt después de completar el Punto de control.
    • Se solucionó un problema con el bloqueo del servidor cuando el jugador ingresa a un espacio compartido mientras se reproduce el VO del archivo de audio.
    • Se solucionó un problema cuando los jugadores no reciben una notificación de que el líder del grupo no puede iniciar un Takeover Bounty mientras los miembros del grupo están en el área de la misión y el líder del grupo está al menos a 100 metros de distancia.
    • Se solucionó un problema con el objetivo de la misión Prime Target que no se actualizaba si los jugadores se paraban cerca del área que conducía al siguiente latido de la misión cuando se eliminaban todos los hostiles.
    • Se solucionó un problema por el cual el líder del equipo veía «Activar recompensa» como una opción cuando su compañero de equipo estaba en el área de la misión de Takeover Bounty.

    interfaz de usuario:

    • Se solucionó un problema con el ícono del rifle de asalto «TKB-408» que no estaba centrado en la pestaña Inventario.

    Otro:

    • Se solucionó un problema por el cual la capa se volvía invisible si detonaban la bomba pegajosa EMP mientras interactuaban con una escalera.

    En otras noticias, el desarrollador de Life is Strange, Dontnod, está adelantando noticias sobre su nuevo proyecto con Focus Entertainment para mañana. En otros lugares, los precios de los autos legendarios de Gran Turismo 7 han aumentado después de la última actualización, dejando a muchos fanáticos descontentos.

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