Un cuento de plagas: Réquiem en PS5 se apoyará en gran medida en los hápticos avanzados del controlador DualSense. El desarrollador Asobo Studio tiene como objetivo utilizar la retroalimentación háptica para transmitir la sensación de «ser rodeado por ratas entre los dedos».
Características de A Plague Tale: Requiem DualSense
En declaraciones a PLAY (a través de MP1st), el diseñador principal de niveles de Asobo Studio, Kevin Pinson, amplió cómo el estudio se está «doblando» en DualSense, diciendo:
Con Requiem también se trata mucho de los paisajes sonoros y la fisicalidad del entorno, por lo que tratamos de transcribir eso en la retroalimentación háptica. Es realmente bueno jugar con PS5 DualSense. ¡Estoy feliz de que la gente juegue pronto y nos dé su opinión al respecto!
Pinson espera que esto “garantice [players] realmente siente esa terrible sensación de ser rodeado por ratas entre tus dedos”.
Por supuesto, si eso suena como un infierno absoluto, los jugadores pueden desactivar la función. (¡Ciertamente no te culparé si decides apagarlo!)
A Plague Tale: Requiem, completo con sus espeluznantes hápticos, se lanzará para PS5 el 18 de octubre. También llegará a Xbox Series X|S y PC, sin retroalimentación háptica.
El editor Focus Entertainment va a lo grande con esta secuela, lanzando una edición de coleccionista para los fanáticos más grandes. Esta versión incluye una estatuilla de gran tamaño.
A Plague Tale: Requiem fue solo uno de los juegos que se mostraron durante el reciente Xbox Bethesda Showcase. Aquí un resumen de todo el evento.