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    Home»CD Projekt RED»Las notas del parche de actualización de The Witcher 3 4.01 revelan cambios en PS5
    The Witcher 3 4.01 Update Patch Notes
    CD Projekt RED

    Las notas del parche de actualización de The Witcher 3 4.01 revelan cambios en PS5

    By Mack Ashworth2 de febrero de 20233 Mins Read
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    el brujo 3 Se han publicado las notas del parche de actualización 4.01, que revelan cambios y mejoras en las versiones mejoradas del juego para PS5, Xbox Series X|S y PC. Encuentre la lista completa de cambios a continuación:

    Lista de notas del parche The Witcher 4 4.01

    Específico de la consola

    • Se solucionó un problema por el cual las consolas podían crear una cantidad mayor de guardados que su límite establecido, lo que generaba varios problemas al guardar el juego o al restablecer la configuración del usuario.
    • Se mejoró la calidad de Screen Space Reflections en las consolas de última generación.
    • Iluminación global optimizada con trazado de rayos en consolas de última generación para mejorar el rendimiento del modo Ray Tracing.

    específico para PC

    • Se solucionó un problema por el cual la configuración de Screen Space Reflections no funcionaba en la PC a pesar de estar activada. Los jugadores que habían configurado previamente su SSR en un nivel alto pueden notar un impacto en el rendimiento.
    • Se agregó un nuevo modo de rendimiento para la iluminación global con trazado de rayos, que los jugadores pueden alternar con hardware compatible. Mejora la velocidad de fotogramas al priorizar el rendimiento sobre el alcance y la precisión.

    Misiones y jugabilidad

    • Preparativos de batalla: se solucionó un problema por el que podía ser imposible interactuar con Avallac’h durante el objetivo «Hazle saber a Avallac’h que todo está listo».
    • Asuntos familiares: se solucionó un problema que podía provocar que el juego se bloqueara durante la transición a Ciri’s Story: Out of the Shadows al hablar con Bloody Baron.
    • King’s Gambit: se solucionó un problema por el cual podría ser imposible participar en la pelea a puñetazos con el segundo Vildkaarl debido a un obstáculo invisible.
    • Wine Wars: Belgaard: se agregó una revisión para el problema que solucionamos en 4.00, donde la misión no se podía completar si el jugador destruía uno de los nidos de monstruos requeridos durante la exploración.
    • Un juego peligroso: la armadura en la habitación de César ahora debería cambiar su apariencia cuando se enciende la armadura nilfgaardiana alternativa.
    • Marioneta Axii: aumentó la salud y el daño infligido por la marioneta.
    • La mutación Adrenaline Rush ahora debería funcionar de acuerdo con su descripción.
    • Varias pequeñas correcciones a misiones y escenas.

    Localización

    • Se corrigieron varios problemas con la localización árabe.
    • Se agregaron las versiones localizadas de la canción de Orianna «Lullaby of Woe» en coreano y chino simplificado.
    • Se ajustó la animación de sincronización de labios de Priscilla para que coincida con su voz en off en chino simplificado durante la canción «The Wolven Storm».

    Esta actualización es la provocada por Marcin Momot de CD Projekt RED, que los jugadores de PC en particular han estado esperando.

    Aquellos que esperan un lanzamiento físico antes de sumergirse en la versión de generación actual de The Witcher 3: Wild Hunt no deberían tener que esperar mucho más.

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