Cuando leas sobre la actualización del software del sistema PS5 y PS4 de hoy para el 13 de abril, se te perdonará que sientas un déjà vu. Esto es perfectamente comprensible teniendo en cuenta tanto Versión de firmware de Playstation 5 22.01-05.02.00 y Playstation 4 versión de firmware 9.51 tienen un conjunto increíblemente familiar de notas de parche después de su lanzamiento hoy.
Notas de parche de PS5 versión 22.01-05.02.00 y PS4 versión 9.51
El software del sistema PS5 versión 22.01-05.02.00 y la actualización del software del sistema PS4 versión 9.51 se lanzaron hoy, 13 de abril. La actualización de PS5 tiene un tamaño de poco más de 1 GB, mientras que la actualización de PS4 es significativamente más pequeña con 491,8 MB. Las notas del parche son las habituales «esta actualización de software del sistema mejora el rendimiento del sistema» en ambas plataformas. Iba a titular el artículo «¡Nunca adivinarás lo que hacen las últimas actualizaciones de PS5 y PS4!» pero luego me di cuenta de que si a mí no me gusta el clickbait, probablemente a ti tampoco.
Ni nosotros mismos ni la comunidad de jugadores hemos notado cambios notables en la forma en que funciona la consola hasta ahora, pero si algo sale a la luz, nos aseguraremos de hacértelo saber. Con alguna esperanza, la actualización de PS5 habrá solucionado el problema con algunos jugadores que encontraron configuraciones en sus televisores bloqueadas debido a Instant Game Response. Tal vez pronto algún propietario de consola emprendedor pueda determinar exactamente qué correcciones de seguridad y actualizaciones de software detrás de escena se han agregado con este parche, ya que Sony es tan comunicativo como de costumbre.
En otras noticias, el próximo juego de Mass Effect ha pasado de la preproducción a las primeras etapas de desarrollo en BioWare. Desafortunadamente, pasará «un tiempo» antes de que escuchemos algo más al respecto, aunque Dragon Age 4 parece estar avanzando bastante bien. En otros lugares, las versiones de PS5 y Xbox Series X|S de The Witcher 3 se retrasaron más allá del segundo trimestre de 2022 después de que CD Projekt Red decidiera eliminar el proyecto del desarrollador ruso Sabre Interactive.