Hay 3,7 millones de jugadores en todo el mundo en 2023, pero reproductores de consola y pc solo constituyen una fracción de ese número total, dice la firma analista DFC Intelligence. De hecho, la firma dice que, en lo que respecta a «la base real de consumidores», esa cifra de 3.700 millones «no tiene sentido y se utiliza principalmente para captar titulares».
Hay 300 millones de jugadores en consolas y PC
Como lo resumió GamesIndustry, el último informe de DFC Intelligence llamado «Resumen global del mercado de consumidores de juegos» señala que, en realidad, solo hay 300 millones de «consumidores impulsados por hardware». Con eso, se refieren a personas que compran PC o consolas específicamente para jugar. Además de eso, dice que los jugadores de consola se concentran principalmente en América del Norte y Europa.
Simplemente demuestra que el grupo mucho más grande de jugadores son los que usan dispositivos móviles. De hecho, la cifra de 3.700 millones es casi la mitad de la población mundial de unos 7.800 millones. Dicho esto, 300 millones no es algo de lo que burlarse, y significa que hay mucho espacio para el crecimiento de la marca PlayStation para tratar de convertir a los jugadores móviles en jugadores de consola.
En 2021, Jim Ryan dijo que deseaba ver “un mundo en el que decenas de millones de personas puedan disfrutar de los juegos que creamos en PlayStation”. Con estas cifras, eso está dentro del ámbito de la posibilidad.
Mientras tanto, las ventas de PS5 en el Reino Unido casi se duplicaron en los primeros meses de 2023. Las ventas de las versiones de PS5 y PS4 de Resident Evil 4 Remake también superaron a las de Xbox Series X|S y PC.
La publicación Los jugadores de consola y PC representan menos del 10% de todos los jugadores, los informes de los analistas aparecieron primero en PlayStation LifeStyle.