Microsoft está siendo duramente criticado en los círculos de juego después de que la compañía anunciara 10,000 recortes de empleos, incluidos Despidos de Bethesda y Xbox, mientras lucha con uñas y dientes para hacerse con Activision Blizzard. Según los informes, los despidos han afectado a los equipos de Halo y Starfield, y un ex desarrollador culpó públicamente al liderazgo de la empresa.
Según los informes, los despidos de Xbox también afectaron al estudio The Coalition de Gears of War
“Los despidos en 343 no deberían haber ocurrido y Halo Infinite debería estar en un mejor estado”, ex diseñador multijugador de Halo, Patrick Wren. tuiteó. “La razón de ambas cosas es un liderazgo incompetente durante el desarrollo de Halo Infinite que causa un estrés masivo en aquellos que trabajan duro para hacer que Halo sea lo mejor posible”.
Otros han cuestionado los continuos intentos de Microsoft de adquirir Activision Blizzard y señalaron la ironía de que la empresa anunciara despidos masivos exactamente un año después de anunciar su controvertida adquisición.
La óptica es ciertamente pobre aquí. La división de desarrollo de videojuegos de Microsoft continúa luchando y la compañía lo reconoce en sus argumentos a favor de adquirir Activision Blizzard. Aparentemente, Microsoft necesita Activision Blizzard para reforzar su línea propia.
Hablando de la fusión, Microsoft enfrenta otro desafío ya que, según se informa, la Comisión Europea se está preparando para objetar formalmente el acuerdo.