los Call of Duty Modern Warfare 2 La actualización de la temporada 1 se lanzó hoy y las notas del parche bastante largas describen todos los cambios que Infinity Ward y sus socios han realizado solo tres semanas después del lanzamiento del juego. Además del Pase de batalla, los mapas, el Operador y las armas de nuevo estilo, hay muchas mejoras y ajustes en el juego, incluidos los nerfs de las armas.
Notas del parche de actualización de la Temporada 1 de Modern Warfare 2
Las notas completas del parche de actualización de Modern Warfare 2 Season 1 son bastante largas, así que asegúrese de tomar un trago y ponerse cómodo.
PASE DE BATALLA
La temporada 01 marca el lanzamiento de nuestro nuevo Pase de batalla, en el que los jugadores pueden elegir las recompensas que desean a medida que avanzan. Si bien hay más de 100 niveles, este nuevo formato de mapa permite una progresión personalizada con desbloqueos. Los jugadores también pueden progresar con Battle Tokens Tier Skips.
ARMAS
Nuestro lanzamiento de armas de la temporada 01 abarca toda la gama de estilos de juego, desde el subfusil BAS-P de alta velocidad hasta el impactante rifle de francotirador Victus XMR. El combate de rango medio siempre es una opción con el M13B súper estable y de alta cadencia de fuego… si estás preparado para el desafío de desbloquearlo. Estas nuevas armas ampliarán las capacidades de Loadout para cubrir todos los emocionantes modos nuevos que ofrece la temporada 01.
PROGRESIÓN NUEVAS ARMAS
- Los jugadores ahora pueden progresar más allá del nivel 55 y ganar recompensas Prestigio. La progresión estacional no se restablecerá.
MANOJOS
- Esto es lo que estará en vivo en la tienda el día 1 de la temporada 01:
- Guerrero ejecutivo
- Abrazo violento
- Salida del sol atómica
- Humano Táctico
- Paquete de lanzamiento de CDL
NUEVAS ARMAS
Derrota a XMR: rifle de francotirador
- Arma gratis adquirible a través del pase de batalla de la temporada 01 (A15)
BAS-P: Subfusil
- Arma gratis adquirible a través del pase de batalla de la temporada 01 (A6)
M13B: Fusil de asalto
- Desbloqueado a través de Store Bundle o Weapon Unlock Challenge
EQUILIBRIO DE ARMAS
Rifles de asalto
- Aumentar a retroceso de larga distancia en todos los rifles de asalto
Kastov 545
- Aumento de velocidad de anuncios
- Imagen mejorada de la mira ADS de la mira de hierro
Kastov-74u
- Disminución de la velocidad de ADS
- Aumento de la extensión de la cadera
M4
- Reducción de la extensión de la cadera
M16
- Aumento de la tasa de fuego
- Reducción de la extensión de la cadera
- Aumento de velocidad de retroceso reciente
- Mejora de la agrupación de tomas
- Aumentar la velocidad de movimiento de ADS
- Aumentar la velocidad de movimiento de ametrallamiento
- Reducción de retroceso semiautomática
- Reducción de daño semiautomático
STB 556
- Reducción de daños a corta distancia
- Sprint reducido a velocidad de disparo
rifles de batalla
Reconocimiento FTac
- Mejora de la velocidad de ADS
- Cargador de 5 rondas: mejora de la velocidad y el manejo
- Mayor estremecimiento causado por balas
- Disminución de la extensión de la cadera
SO-14
- Disparo de cadera aumentado cuando está completamente automático
pistolas
- Aumentar para retroceder a corta distancia en todas las pistolas.
Ametralladoras ligeras
- Aumentar a retroceso de larga distancia en todas las ametralladoras ligeras
Rifles de tirador
Lockwood 300
- Reducción del rango de daño
SA-B 50
- Aumento menor para estremecerse cuando es golpeado
SP-R 208
- Gran aumento para estremecerse cuando se golpea
escopetas
- Aumentar para retroceder a corta distancia en todas las escopetas.
Bryson 800
- Aumento del daño a corta distancia
- Aumento de la extensión de la cadera
Subfusiles
- Aumentar a retroceso de larga distancia en todas las ametralladoras
Huracán FFS
- Aumento de la velocidad de movimiento de ADS
- Aumento del daño por disparo en la cabeza
- Mayor rango de daño lejano
los minis
- Disminución de la velocidad de movimiento
- Disminución del rango de daño
- Disminución de la velocidad de ADS
- Aumento de la extensión de la cadera
PDSW 528
- Aumento de la velocidad de movimiento
- Aumento del rango de daño
- Aumento de velocidad de anuncios
- Disminución de la extensión de la cadera
- Adición de accesorios de láser y linterna
- Láser Artemisa de 1 mW
- Láser de fuego rápido de 1 mW
- Láser Accu-Shot de 5 mW
- WLF LZR 7mW
- Láser inclinado de 7 mW
- Láser Schlager ULO-66
BIEN 46
- Aumento del rango de daño
Rifles de francotirador
Señal .50
- Atributos fijos en los barriles Signal .50:
- Cincuenta estriados de 21,5″
- 23.5″ SA Cincuenta-H7
CORRECCIÓN DE ERRORES DE ARMAS
- Se solucionó un problema con el peine de munición Schlager TTF3 Riser en el rifle de asalto STB 556
- Corrección de exploit de Dropshot
- Solucionado el exploit con el lanzamiento de la montura de bípode, uso de bípode habilitado de nuevo.
- Se corrigió el daño incendiario con el tiempo para que el jugador no se estremeciera.
NUEVOS OPERADORES
Zeus | KorTac
- Zeus, el último de su nombre, estableció el grupo antiterrorista «Thunder» Corps dedicado a perseguir a AQ.
- Desbloqueado automáticamente con la compra del pase de batalla de la temporada 01.
ACTUALIZACIONES DE VEHÍCULOS
Equilibrio
- Se redujo el multiplicador de daño crítico en el tanque pesado (de 1,6 a 1,25)
- Reducido el daño del PILA contra tanques de 30 a 25%
- Reducción del daño explosivo del vehículo contra otros vehículos (el porcentaje varía según el vehículo)
Corrección de errores
- Se ajustó la salida del RHIB para ayudar a mitigar un problema con los jugadores que se atascan
- Salir del RHIB ahora lo coloca dentro del bote. Ya no te quedarás en el agua detrás del barco cuando te muevas.
- Se corrigió el error de vehículo contra vehículo que causaba que los vehículos volaran como resultado de ciertas colisiones y los vehículos empujaban a otros hacia atrás.
- Se corrigió un error por el que la cámara del vehículo se reiniciaba después de reparar una rueda.
- Se corrigieron los vehículos que se sumergían permanentemente cuando otro vehículo aterrizaba encima de ellos.
MULTIJUGADOR
mapas
- Shoot House (6v6) ya está disponible con la Temporada 01. Ubicado en Las Almas, este mapa atraerá a jugadores nuevos y veteranos por igual.
- Mapas de batalla
- Césped flotante fijo en Sarrif Bay
- Textura estirada fija en Santa Seña
- Varias correcciones de errores y exploits en todos los mapas de batalla
- Mapas básicos
- Se corrigieron problemas de penetración de balas en algunos mapas.
- Arreglos de colisión de jugadores y equipos
- Iluminación fija del cuartel de la fortaleza de Al Bagra
- Se corrigieron algunas ubicaciones de cobertura desplegables.
- Correcciones generales de exploits
Modos
- multijugador
- El nivel 1 está en vivo con la temporada 01
- Operaciones Especiales
- La misión «Defender: Mt. Zaya – Modified» ya está disponible
- La misión «High Ground» ya está disponible
- Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían revivir a un compañero de equipo si caía cerca de una caja de munición.
- Ahora recompensa estrellas al recopilar información.
- Estrellas otorgadas al recolectar 5 de información; 2 por cada información
- Un solo jugador
- Se solucionó el problema por el que el jugador podía quedarse atascado en el ascensor durante la misión «Cuenta atrás».
- Se solucionó el problema por el cual la secuencia no se iniciaba durante la segunda mitad de la misión «Matar o capturar».
Equipo
- La carga de perforación que se adhiere al escudo antidisturbios siempre matará al jugador que usa el escudo antidisturbios (incluso si tiene la ventaja Escuadrón antibombas).
rachas de asesinatos
- Cluster Mines ahora se adhiere a todos los vehículos.
- Las muertes de aliados ya no otorgan puntos de asistencia al jugador mientras su Counter UAV está activo.
interfaz de usuario/experiencia de usuario
- Combat Record se ha agregado para Core Multiplayer
- El menú de la tarjeta de llamadas se ha renovado para mostrar desafíos
- Se agregó la pestaña Personalizar (con la adición de pantallas de carga personalizadas)
- Otros nuevos tipos de contenido:
- Movimientos finales del operador
- Pantallas de armas
- Pistas de guerra
- Actualizaciones a la pestaña Armas que incluyen:
- Marcas de armas visibles
- Navegación de planos optimizada
Moshpit CDL
- Debido a problemas descubiertos recientemente, CDL Moshpit no se activará en la mañana del 16/11, como se esperaba. Estén atentos a @Treyarch en Twitter para obtener actualizaciones sobre el tiempo de lanzamiento mientras se implementan las correcciones.
- Cuando esté habilitado, juegue partidas competitivas de 4 contra 4 con los mismos modos, mapas y configuraciones que se usan en el conjunto de reglas de Call of Duty League 2023.
- Las armas seleccionadas, los accesorios, el equipo, las ventajas, las actualizaciones de campo y las rachas están restringidas según las reglas competitivas oficiales de CDL.
- Modos de juego y mapas:
- Búsqueda y destrucción de CDL
- Al Bagra Fortress
- Hotel Breenburgh
- El Asilo
- Embajada
- Mercado Las Almas
- Punto de referencia CDL
- Al Bagra Fortress
- Hotel Breenburgh
- Embajada
- Mercado Las Almas
- Hidroeléctrica de Zarqwa
- Control de CDL
- Al Bagra Fortress
- Hotel Breenburgh
- El Asilo
- Búsqueda y destrucción de CDL
CALIDAD DE VIDA
Como se mencionó anteriormente, Warzone 2.0 es una experiencia compartida con Modern Warfare II. Como tal, los jugadores pueden esperar ver cambios en la calidad de vida en todos los modos, incluidos Multijugador, Battle Royale y DMZ.
Control deslizante del campo de visión de la consola
- Las consolas ahora tienen la opción de ajustar su configuración de campo de visión hasta 120 grados.
Audio de pasos mejorado
- El equipo de audio ha realizado mejoras significativas en el sistema de audio para abordar esta área clave.
Puntuación del equipo en la interfaz de usuario
- Los jugadores ahora podrán ver los puntajes totales de todo su equipo en el marcador del juego.
Unirse a la cola
- Los jugadores ahora pueden unirse a otros jugadores mientras están en cola.
Si un jugador se une a un equipo completo que ya está en cola, el equipo se eliminará de dicha cola.
Infiltración de arma guardada
- Para garantizar un comienzo justo del partido, las armas se guardan mientras se salta en paracaídas durante el despliegue inicial.
ascendentes
- Los jugadores ahora pueden mirar a su alrededor y disparar su arma mientras usan un ascendedor.
- Los jugadores ahora pueden unirse a un ascendente mientras caen.
Paracaidismo
- Los jugadores que se lanzan en paracaídas ahora pueden cubrirse y colgarse de la repisa.
Repisa colgante
- La nueva mecánica de colgar en la repisa hace que sea más fácil atravesar obstáculos grandes.
Recogida automática de artículos
- Las ranuras de mochila ocupadas por elementos apilables recogerán automáticamente copias adicionales hasta que esa pila alcance su capacidad máxima. Esto funciona muy bien cuando los jugadores quieren planificar con anticipación las futuras necesidades de munición.
interfaz de usuario/experiencia de usuario
Rueda táctica de ping
- Los jugadores ahora pueden mantener presionada la combinación de teclas Ping para comunicarse a través de imágenes personalizadas y líneas de voz, que incluyen:
- Ping general
- atacando aquí
- viendo aquí
- saqueando aquí
- reagrupando aquí
- Quédate tranquilo
- Necesito ayuda
- Relacionado con la asimilación
Buscando Fiesta
- Esta característica ahora incluye los siguientes filtros de preferencia:
- Estilo de comunicación en el juego: chat de voz, chat de texto, ping
- Idioma principal: seleccione hasta 3 preferencias de idioma
- Estilo de juego (principal, secundario): competitivo, informal, objetivos, altas muertes
- Para acceder a esto, haga clic en «Buscar una fiesta», seleccione el modo en el que desea jugar para acceder a un lobby y encuentre su equipo según sus preferencias.