El parche de actualización Witcher 3 4.02 está aquí, trayendo consigo una gran cantidad de correcciones para problemas que han estado enfrentando PS5, PS4 y jugadores en otras plataformas. Tenemos la lista completa de las notas del parche del 13 de marzo para su lectura. Sin embargo, una advertencia: el parche completo es bastante grande y requerirá que tengas mucho espacio libre en tu PS5.
Notas del parche de actualización de The Witcher 3 4.02
ESPECÍFICO DE LA CONSOLA
- Modo de rendimiento mejorado en las consolas de última generación.
- Se solucionó un problema por el cual los personajes podían volverse ligeramente borrosos durante los diálogos y las escenas en PlayStation 5.
- Se solucionó un problema relacionado con el uso de la memoria en el modo Ray Tracing que podría provocar bloqueos en Xbox Series X.
- Todo lo que el hombre sembrare… – El juego ya no se bloqueará si Geralt huye de Shani después de iniciar la conversación en las consolas de nueva generación.
- Se solucionó un problema por el que no se podían cargar los guardados rápidos al usar la progresión cruzada en Xbox One.
- Se agregaron dos «Espadas de primera categoría» que faltaban. en consolas de generaciones anteriores.
- Se solucionó un problema con la sobrescritura de los guardados manuales donde, en algunas circunstancias, el guardado de juego más antiguo se eliminaba en PlayStation 5.
- Se solucionaron problemas de rendimiento en Beauclair y Novigrad que ocurrían después de cargar un juego guardado.
ESPECÍFICO PARA PC
- Utilización mejorada del núcleo de la CPU en la versión DX 12.
- Oclusión ambiental basada en el horizonte restaurada. Los jugadores que previamente habían desactivado la oclusión ambiental deberán volver a hacerlo. Puede encontrarlo en Opciones → Video → Gráficos.
- Se solucionó un problema por el cual la sección «Mis recompensas» no estaba localizada en REDlauncher.
- Se solucionó un problema con un paisaje parpadeante en Toussaint que ocurría cuando NVIDIA HairWorks estaba deshabilitado.
- Se solucionó un problema relacionado con la optimización de partículas que podía provocar tartamudeos temporales.
VISUAL: exclusivo para PC y próxima generación
- Inmersión mejorada de la apariencia del agua al agregar refracción a SSR y reflejos con trazado de rayos.
- Se solucionó un problema visual con texturas de ladrillo donde los artefactos negros cubrían arcos de piedra.
- Se agregó un control deslizante Motion Blur. Se puede encontrar en Opciones → Video → Gráficos.
MISIONES Y JUEGO: disponible en todas las plataformas
- Preparativos de batalla – Se corrigió la falta de una opción de diálogo que progresaría en la búsqueda durante el objetivo «Hazle saber a Avallac’h que todo está listo».
- Razón de Estado – Se solucionó un problema por el cual la puerta del almacén podía bloquearse permanentemente si el jugador golpeaba, ingresaba y luego salía inmediatamente del edificio.
- Scavenger Hunt: Cat School Gear Upgrade Diagrams Parte 1 – Se solucionó un problema por el cual la misión podía permanecer activa incluso después de que se saquearan los diagramas.
- Se solucionó un problema por el cual intentar iniciar un New Game+ en un guardado incompatible impedía que el jugador iniciara las expansiones en modo independiente hasta que se reiniciaba el juego.
LOCALIZACIÓN: disponible en todas las plataformas
- Se solucionó un problema con la localización coreana de las descripciones de las cartas Gwent de Ciri y Geralt.
- Se corrigieron problemas de puntuación en la localización árabe.
- Fuente de chino tradicional actualizada.
The Witcher 3: Wild Hunt se lanzó por primera vez en 2015, pero recibió un parche de próxima generación el año pasado que incluía contenido de mods producidos por fanáticos, con nuevos atuendos y misiones inspiradas en la serie de Netflix. También mejoró la fidelidad visual y trajo consigo una velocidad de fotogramas constante al juego, pero se lanzó con problemas de rendimiento y errores. La versión para PC del juego fue criticada específicamente debido a que la actualización hacía que el juego no se pudiera jugar y provocaba bloqueos constantes, al mismo tiempo que causaba problemas con los archivos guardados.
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