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    Home»Activision Blizzard»Notas del parche de actualización del primer día de Call of Duty: Warzone 2.0
    Warzone 2 Day One Update
    Activision Blizzard

    Notas del parche de actualización del primer día de Call of Duty: Warzone 2.0

    By Rebecca Smith16 de noviembre de 202210 Mins Read
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    Call of Duty: Zona de guerra 2.0 se lanzó hoy y el juego viene con una actualización masiva del primer día si las notas del parche sirven de algo. Algunas de las notas principales incluyen la introducción de Ricochet Anti-Cheat y cambios en el Gulag, así como características completamente nuevas como el mapa, los vehículos y el modo DMZ.

    Notas del parche de actualización Warzone 2.0 Day One

    RICOCHET ANTITRAMPA

    Con el lanzamiento de la Temporada 01, RICOCHET Anti-Cheat™ estará disponible a nivel mundial en Warzone 2.0 Battle Royale y Warzone 2.0 DMZ. RICOCHET Anti-Cheat está disponible actualmente en Call of Duty: Modern Warfare II.

    PASE DE BATALLA

    La temporada 01 marca el lanzamiento de nuestro nuevo Pase de batalla, en el que los jugadores pueden elegir las recompensas que desean a medida que avanzan. Si bien hay más de 100 niveles, este nuevo formato de mapa permite una progresión personalizada con desbloqueos. Los jugadores también pueden progresar con Battle Tokens Tier Skips.

    ARMAS

    Nuestro lanzamiento de armas de la temporada 01 abarca toda la gama de estilos de juego, desde el subfusil BAS-P de alta velocidad hasta el impactante rifle de francotirador Victus XMR. El combate de rango medio siempre es una opción con el M13B súper estable y de alta cadencia de fuego… si estás preparado para el desafío de desbloquearlo. Estas nuevas armas ampliarán las capacidades de Loadout para cubrir todos los emocionantes modos nuevos que ofrece la temporada 01.

    MANOJOS

    • Esto es lo que estará en vivo en la tienda el día 1 de la temporada 01:
      • Guerrero ejecutivo
      • Abrazo violento
      • Salida del sol atómica
      • Humano Táctico
      • Paquete de lanzamiento de CDL

    NUEVAS ARMAS

    Derrota a XMR: rifle de francotirador

    • Arma gratis adquirible a través del pase de batalla de la temporada 01 (A15)

    BAS-P: Subfusil

    • Arma gratis adquirible a través del pase de batalla de la temporada 01 (A6)

    M13B: Fusil de asalto

    • Desbloqueado a través de Store Bundle o Weapon Unlock Challenge

    NUEVOS OPERADORES

    Zeus | KorTac

    • Zeus, el último de su nombre, estableció el grupo antiterrorista «Thunder» Corps dedicado a perseguir a AQ.
    • Desbloqueado automáticamente con la compra del pase de batalla de la temporada 01.

    LISTAS DE REPRODUCCIÓN

    batalla real

    • Solos
      • Jugadores máximos: 150
      • Asimilación*: Apagado
    • dúos
      • Jugadores máximos: 150
      • Asimilación*: Reposición
    • quads
      • Jugadores máximos: 152
      • Asimilación*: Reposición
    • Tercera persona
      • tríos
        • Jugadores máximos: 150
        • Asimilación*: Reposición
    • desquiciado
      • tríos
        • Jugadores máximos: 150
        • Asimilación*: Hasta 6 jugadores por equipo

    *En los modos DMZ basados ​​en escuadrones, así como en las listas de reproducción especiales de Battle Royale, tienes la opción de unirte a los operadores enemigos y formar un escuadrón más grande. El relleno indica que los escuadrones se pueden asimilar hasta su tamaño original.

    MODOS

    batalla real

    Centro

    • Mejor en clase. Visita Al Mazrah para experimentar todas las funciones nuevas de Warzone 2.0.

    Tercera persona

    • Por primera vez en la historia de Warzone, los jugadores ahora pueden jugar con la cámara fija detrás de su modelo de Operador y tienen la capacidad de cambiar entre el hombro izquierdo y derecho al apuntar. Los jugadores tendrán que repensar por completo cómo abordan el movimiento, los enfrentamientos y su estrategia general.

    desquiciado

    • ¡Rompe los límites del escuadrón usando Asimilación para hacer crecer tu escuadrón hasta 6 jugadores! Las alianzas son frágiles en este modo de juego y es posible que te encuentres fuera de combate en cualquier momento.

    DMZ

    • tríos
      • Jugadores máximos: 66
      • Configuración de asimilación: hasta 6 jugadores por escuadrón
      • Solos o Duos pueden optar por no llenar

    Estamos emocionados de presentar DMZ con el lanzamiento de Warzone 2.0. DMZ es una experiencia de mundo abierto peligrosa, diversa y profunda donde los jugadores pueden elegir su nivel de intensidad.

    Tomando prestado del blog completo que publicamos la semana pasada, aquí hay algunos datos críticos antes de su primera entrada en la Zona de Exclusión de Al Mazrah:

    • En DMZ, las condiciones para ganar son suyas: usted decide lo que está en juego.
      • Los jugadores eligen misiones de tres facciones que suben de nivel a medida que completas los objetivos. Cada misión tiene una recompensa única y las misiones se vuelven cada vez más difíciles.
      • Los escuadrones pueden adquirir contratos en el mundo por dinero extra y XP.
      • Los muchos espacios cerrados en Al Mazrah se pueden abrir con llaves específicas que se encuentran alrededor del mapa.
      • Si te has saciado y quieres un desafío aún más difícil, puedes perseguir a otros operadores y cosechar lo que hayan saqueado.
      • Exfil es siempre el objetivo final.
    • Al equiparse, los jugadores pueden elegir entre sus Armas aseguradas, que se construyen a partir de los desbloqueos de progresión de Gunsmith, o de su Alijo de armas de contrabando. Si un arma asegurada se pierde en la DMZ, entra en enfriamiento. Los jugadores pueden esperar este enfriamiento o pueden extraer dinero en efectivo para acelerar el tiempo que lleva recuperar su arma asegurada. Las armas de contrabando son armas extraídas de la DMZ. Estos no se pueden cambiar y si se pierden, se pierden para siempre.
    • Esperamos que los jugadores se sumerjan en la DMZ. Estamos emocionados de ver a nuestra comunidad trazar un mapa de las muchas áreas bloqueadas y estamos ansiosos por ver todas sus batallas sobre el caso de las armas. Al Mazrah es un lugar peligroso… Nuestra recomendación para todos ustedes: conserven su munición, quédense con su escuadrón y vigilen sus seis. Buena caza.

    MAPA

    Al Mazrah es un nuevo paisaje masivo que comprende el área metropolitana y las afueras rurales dentro de la República de Adal. Este nuevo mapa incluye 6 sectores, 25 zonas, 18 puntos de interés principales, docenas de puntos de interés menores, puntos de referencia estratégicos repartidos por el campo de batalla… ¡todo nuevo para que lo descubras! Como el mapa de Battle Royale más grande que jamás hayamos creado, estamos seguros de que encontrarás una entrega que se adapte a tu estilo de juego.

    Principales Puntos de Interés

    • Oasis
    • Aldea de Taraq
    • Aceite de Rohan
    • Cantera Al Safwa
    • Ciudad de Al Mazra
    • Hidroeléctrica de Zarqwa
    • Marismas de Mawizeh
    • Cuevas Sattiq
    • Observatorio Zaya
    • Paso Al Sharim
    • Aldea de Ahkdar
    • dicha ciudad
    • Puerto Hafid
    • Pueblo Sawah
    • Cementerio El Sammán
    • Bahía de intercambio
    • Al Bagra Fortress
    • Aeropuerto de Al-Malik

    Puntos de referencia

    • Alijo de munición
    • Banco de Adal
    • Burger Town
    • Torre de comunicaciones
    • Estación de bomberos
    • Gasolinera (Terrenos)
    • Gasolinera (Marina)
    • Mercado
    • Estación de policía
    • Centro Médico

    nuevo gulag

    Esta fortaleza medieval abandonada frente a la costa de Al Mazrah ha sido reutilizada para juegos siniestros de Shadow Company.

    COMO SE JUEGA

    Nuevas fortalezas y sitios negros

    • Las fortalezas son una característica completamente nueva y multifacética que cambiará fundamentalmente la forma en que algunos jugadores eligen pasar su tiempo. Representan una oportunidad de alto riesgo para que los equipos obtengan un Loadout completo temprano y un UAV localizado para posicionamiento estratégico. A los equipos que sean los primeros en despejar una Fortaleza se les otorgará una sola llave del Sitio Negro, una invitación para desafiar a los combatientes enemigos fortificados por el botín más valioso que Al Mazrah tiene para ofrecer. Los sitios negros solo se encuentran en Battle Royale.

    Nueva experiencia Gulag

    • Este nuevo Gulag 2v2 ofrece diferentes vías para garantizar la redistribución, incluida una cooptación sin precedentes. Los dúos pueden optar por eliminar al escuadrón enemigo para asegurar la liberación antes de la prórroga. Los jugadores aparecerán con una pistola o una escopeta, un equipo letal y un equipo táctico. El botín terrestre superior se generará hacia el centro del mapa, y se volverá progresivamente más valioso a lo largo del tiempo del partido. Una vez que se active el tiempo extra, The Jailer aparecerá. Los jugadores tendrán la opción de trabajar juntos para eliminar a este enemigo, recompensando a los 4 jugadores con una redistribución al campo de batalla. En última instancia, sin importar cómo elijas ganar, volverás a desplegarte con todo lo que saqueaste para tener otra oportunidad de victoria.

    Nuevos multicírculos

    • Al azar, y en cualquier momento durante una partida de Battle Royale, el círculo puede dividirse en más de 3 círculos más pequeños, que finalmente volverán a unirse para el enfrentamiento final. Dado que la movilidad es un factor crucial aquí, hemos puesto énfasis en la elección del jugador en lo que respecta a los vehículos y si su equipo viaja por aire, tierra o mar.

    Nuevo sistema de carga

    • Cargas personalizadas
      • Los Loadouts personalizados se pueden construir en el menú del armero y se componen de un arma principal, un arma secundaria, una selección de equipo letal, una selección de equipo táctico y una selección de un paquete de beneficios diseñado según los estilos de juego preferidos.
    • Comprar Estaciones
      • El arma principal que los jugadores diseñen para su equipo estará disponible para comprar a través de las estaciones de compra que se encuentran en todo Al Mazrah.
    • Stronghold Crates Nuevas recompensas históricas
      • En Battle Royale, si los jugadores quieren acceder a la totalidad de su Loadout antes, tendrán que trabajar para conseguirlo. Se pueden obtener cargas completas como recompensa por completar una de las tres fortalezas activas defendidas por IA que se encuentran en todo el mapa.
    • Caídas de carga
      • ¿No estás dispuesto a desafiar una Fortaleza temprana? Un nuevo evento público a mitad del juego arrojará una cantidad limitada de entregas de carga para que los jugadores las reclamen. Vale la pena señalar que un Loadout individual solo se puede usar una vez por jugador en un equipo, pero permanecerá en el campo para que otros equipos lo saqueen.

    Nuevo sistema de saqueo

    • Los jugadores tendrán acceso al nuevo sistema Backpack & Inventory, adaptado exclusivamente a los modos Battle Royale y DMZ, que permite un enfoque más estratégico para el saqueo.
    • En Battle Royale, el botín saldrá de las cajas de suministros al suelo, lo que permitirá a los jugadores que estén cerca recogerlo automáticamente. Esto se apilará con las ranuras existentes o llenará las nuevas.
    • En DMZ, a los jugadores se les presentará la mochila nueva en su totalidad, y tendrán que elegir cuidadosamente cuándo saquear y cómo administrar su inventario.
    • Los contenedores de botín pueden tener diferentes formas y tamaños, incluidos, entre otros, bolsas de lona, ​​cajas registradoras, casilleros para armas y botiquines.
    • Los oponentes de los jugadores también dejarán caer una mochila saqueable tras la eliminación que utiliza este sistema.

    Nuevo botín contextual

    • Los contenedores y el botín terrestre se pueden encontrar en ubicaciones lógicas en todo el mapa
      • es decir, Self Revives se puede encontrar en los botiquines, mientras que los portadores de placas se pueden encontrar en una estación de policía.

    Nuevo movimiento

    • Buceo
      • Los jugadores ahora pueden bucear.
    • Natación
      • ¡Los operadores ahora pueden nadar! Aproveche esta nueva función para ocultarse, reposicionarse o participar en combates acuáticos sumergidos con su pistola.
    • Asomarse a los vehículos
      • Los pasajeros de un vehículo ahora pueden asomarse por la ventana (es decir, si su puerta permanece intacta) para participar en combate usando cualquier selección de Armas equipadas.
    • Subirse a un vehículo en movimiento
      • Los pasajeros de un vehículo ahora pueden salir por la ventana y subir al techo mientras está en movimiento.
    • Colgar en la pared
      • Los jugadores ahora pueden agarrarse a las repisas de las paredes o a la parte superior de los vehículos y elegir alcanzar su punto máximo o incluso disparar sus pistolas antes de escalar.

    Nueva estación de compra

    • Las estaciones de compra se han actualizado y ajustado.
      • El inventario y el stock de artículos pueden variar de una estación a otra.
      • Las armas primarias personalizadas se pueden comprar por una tarifa considerable.
      • El evento público Firesale agregará nuevos artículos al inventario de Buy Station.
      • En Battle Royale, los jugadores encontrarán una opción para recomprar a sus aliados caídos.
      • En DMZ, los jugadores podrán…
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