Varios puntos de venta técnicos y YouTubers han estado probando el nuevo Clásicos de PS Plus ahora que el servicio se lanzó en Asia, y todos informaron unánimemente que los juegos funcionan mal en PS5. Personalmente, esperamos ver un análisis detallado sobre este y la gente de confianza de Digital Foundry lo ha entregado. En sus pruebas, John Linneman descubrió que las versiones PAL de 50 Hz son en su mayoría un «festival de tartamudeo» y se ven «realmente horribles».
¿Qué está pasando con los nuevos clásicos de PS Plus?
Los analistas han notado que las versiones NTSC de EE. UU. de los juegos son en su mayoría buenas, pero desafortunadamente, la mayoría de los clásicos propios de Sony en el catálogo Premium son las desastrosas versiones PAL de 50 Hz. Digital Foundry reconoce que la razón por la que estos juegos funcionan mal es porque la PS5 admite un mínimo de 60 Hz, mientras que las versiones PAL de los clásicos de PS Plus están diseñadas para pantallas de 50 Hz.
“Incluso si la PS5 pudiera cambiar a un modo de 50 Hz, el punto es que las versiones de juegos PAL durante esta era siempre se vieron comprometidas”, señaló Linneman. Como ejemplo, la versión PAL de Ape Escape siempre funcionó más lentamente que las versiones originales en japonés y NTSC. Aparentemente, Sony lanzó una «solución» para los problemas que encuentran los jugadores con los juegos PAL, pero parece haber empeorado las cosas al introducir un extraño efecto fantasma.
En una nota positiva, Sony cumplió su promesa de una resolución mejorada. Los clásicos se ven nítidos y admiten hasta 1920 × 1440. Y de nuevo, las versiones NTSC están en su mayoría bien. No está claro por qué Sony eligió las versiones PAL de los clásicos y hay una serie de teorías sobre por qué es así, pero ninguna parece tener mucho sentido, ya que muchos de los clásicos son juegos propios.
En otras noticias, se informa que Call of Duty: Modern Warfare 2 tendrá contenido exclusivo de PSVR 2 y Forspoken no tendrá microtransacciones.