El amado jefe independiente de Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, ha opinado sobre el Juegos del primer día de PS Plus debate, reiterando la postura de la compañía y argumentando que el servicio debe usarse para la gestión del ciclo de vida en lugar de lanzar juegos. En otras palabras, Shu también cree que los videojuegos deberían tener lanzamientos premium tradicionales y los servicios de suscripción como PS Plus deberían usarse para dar nueva vida a los juegos cuyas ventas están comenzando a disminuir.
Los juegos de primer día de PS Plus como Stray son «una anomalía»
Hablando con GamesIndustry.biz en GI Live: Londres, Yoshida dijo que juegos como Stray y Rocket League, que se convirtieron en éxitos después de su lanzamiento en PS Plus, son atípicos. Sony cree en los lanzamientos premium, especialmente para los juegos AAA, con Yoshida comparando los juegos de PS Plus con películas que se lanzan primero en los cines antes de pasar a los servicios de pago por visión, suscripción, etc.
“Para Extra, nuestro enfoque es que nos gusta ayudar a los editores con la gestión del ciclo de vida”, dijo Yoshida. “Estaba administrando first-party, así que sé que es como en las películas: una película sale primero en el cine, luego pasa a pay-per-view, o un servicio de suscripción, o TV gratis, cada vez que genera nuevos ingresos y llegar a un público más amplio. De la misma manera, creemos en el lanzamiento premium de un título en el momento del lanzamiento y después de quizás seis meses, tres meses o tres años, cuando las ventas del juego bajen, la inclusión en este servicio, PS Plus Extra, puede ayudar. presentar estos juegos a audiencias nuevas y más amplias”.
Yoshida continuó diciendo que Sony alienta activamente a los editores a usar PS Plus para administrar los ciclos de vida de sus juegos.
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[Source: Eurogamer, PushSquare]