Recuerda La red está envenenada? Apuesto a que una parte considerable de ustedes tiene una respuesta simple: «No». Pero también apostaría a que después de leer el titular, un número no insignificante de ustedes habría tenido algún recuerdo profundamente arraigado desalojado en la parte posterior de su cerebro, llevándolos de regreso a los años 90 cuando jugaba uno de estos extraños PlayStation. juegos.
¿Qué es Net Yaroze?
Este ‘juego’ de Net Yaroze es una presentación de diapositivas de imágenes de Japón.
Net Yaroze es el nombre de un kit de desarrollo para la PlayStation original, que permite a los desarrolladores independientes intentar crear sus propios juegos en la consola. Por $ 750, los desarrolladores independientes esperanzados obtendrían una unidad de depuración de PlayStation y un kit de desarrollo, que podrían conectarlo a su PC y crear juegos para el hardware.
Sony creó un foro para que los usuarios compartieran sus creaciones, y luego ciertos juegos populares entre esta comunidad llegarían a los discos de demostración incluidos con las revistas oficiales de PlayStation en las regiones PAL. Así fue como conocí el increíblemente extraño mundo de los juegos de Net Yaroze, donde los desarrolladores novatos mostraban sus ideas inusuales y sin pulir en una era en la que los juegos en 3D aún estaban en pañales.
Hoy en día, los desarrolladores independientes tienen una miríada de herramientas a su disposición para crear juegos como mejor les parezca, y también tienen la ventaja de una gran cantidad de juegos pioneros de bajo presupuesto en los que inspirarse. En los días de Net Yaroze, no existían tales comparables, y estaban desarrollando sus proyectos justo cuando los juegos habían hecho el cambio sísmico a 3D. Incluso ahora, muchos juegos independientes optan por el juego 2D de desplazamiento lateral debido a la facilidad y las limitaciones presupuestarias, por lo que las probabilidades estaban en contra de que cualquier juego de Net Yaroze fuera algo más que rarezas peculiares.
Y ese fue el caso. Había casi 100 juegos de Net Yaroze disponibles para jugar, y cada uno de ellos tomó la idea básica de un desarrollador y la forzó en lo que sintió como un videojuego, pero algo estaba decididamente «apagado». Cuando jugué estos juegos en los años 90, no tenía idea de que Net Yaroze era una unidad de depuración de PlayStation, y siempre estaba confundido acerca de por qué estos juegos se encontraban en discos de demostración junto a los principales videojuegos como Crash Bandicoot, Gran Turismo, y similares. Se destacaron como un pulgar dolorido, pero esto los hizo permanecer en la memoria más tiempo que muchos juegos «adecuados».
Cómo los juegos de Net Yaroze eran básicamente espacios liminales
Tome The Incredible Coneman, por ejemplo: esencialmente un Pac-Man 3D, las limitaciones impuestas al desarrollador significan que la reconocible mascota amarilla de Atari es reemplazada por un bloque indescifrable y sin extremidades de un protagonista, caminando alrededor de un laberinto flotando en un fondo de protector de pantalla de Windows. , todo mientras se reproduce una sola línea de bajo en repetición.
Como muchos juegos de Net Yaroze, The Incredible Coneman se siente atrapado entre lo familiar y lo desconocido. Es reconocible como un videojuego, pero algo en él no se siente bien, desde las texturas de color de los bloques hasta el audio repetido y el revoltijo de formas primarias que controlas. Básicamente, se siente como si estuvieras en un espacio liminal.
Los espacios liminales han sido un fenómeno en línea cada vez mayor en los últimos años, desde que un hilo en el foro paranormal de 4chan pidió a los usuarios que «publiquen imágenes inquietantes que se sientan ‘apagadas'» (a través de Aesthetics Wiki). Esto condujo a un aumento en las imágenes de espacios liminales publicadas en línea, incluida la muy popular cuenta de Twitter @SpaceLiminalBot, que publica imágenes relacionadas con el fenómeno para 1,2 millones de seguidores.
— Espacios Liminales (@SpaceLiminalBot) 11 de octubre de 2022
Las imágenes de espacios liminales suelen presentar una ubicación en un período de transición, ya sea un centro comercial abandonado, una sala de espera desolada o un pasillo vacío. A menudo evocan una sensación confusa e inquietante de incomodidad y nostalgia: hay una parte de ti que los reconoce, pero sabes que eso es imposible. Net Yaroze proporcionó el videojuego equivalente a esto.
Toma el Rally de Yaroze. Es un juego de carreras, pero tiene lugar en un entorno árido, con nada más que una pista gris bordeada por los mismos edificios altos que aparecen y desaparecen de la vista. No hay otro audio aparte de un ruido sordo destinado a imitar el motor de un automóvil. La pista en sí tampoco sigue ningún camino tradicional: los puntos de control están dispersos por todo el recorrido, lo que significa que tendrá que realizar giros de casi 180 grados para mantenerse al día con el resto. Se siente como un juego de carreras desarrollado por inteligencia artificial:
O está Pandora’s Box, un espeluznante juego de rompecabezas en el que caminas a través de una serie claustrofóbica de paredes de ladrillo rojo para empujar cajas. Esta actividad mundana tiene como banda sonora el mismo bucle de piano enloquecedor, y el ocasional “¡uf!” del personaje-jugador cuando choca con su entorno:
Luego está Adventure Game, el único juego de Net Yaroze que jugué en ese día que remotamente estuvo cerca de valer la pena. Esta parodia satirizaba los juegos de rol, de los cuales no había muchos ejemplos en 3D en ese momento, con un sentido del humor claramente británico. Aunque, al igual que otros juegos de Net Yaroze, ese sentimiento inacabado sigue presente en todo momento. Los personajes no tienen rostro, los fondos son poco más que gradientes de color y su banda sonora suena como si un órgano de iglesia hubiera sido forzado a través de un sintetizador.
Los desarrolladores de Net Yaroze no tenían la intención de que sus juegos fueran tan inquietantes. Al igual que los espacios liminales, no hay nada que deba ser inquietante en ellos, pero es su inquietante familiaridad lo que los hace espeluznantes. Con el resurgimiento de los juegos de terror al estilo de PS1, como No One Lives Under the Lighthouse y el Demo Disc 2021 de Haunted PS1, con el nombre apropiado, sería genial ver algo inspirado en estos espeluznantes juegos caseros.