• Noticias
    • 505 Games
    • Abandoned
    • Activision
    • Apogee Software
    • Babylon’s Fall
    • BLUE BOX Game Studios
    • Call of Duty
    • Capcom
    • Control
    • Deep Down
    • Ghost of Tsushima
    • Grand Theft Auto: Vice City
    • Guerrilla Games
    • Hasan Kahraman
    • Horizon Forbidden West
    • Lost Judgment
    • Paradox Interactive
    • PlatinumGames
    • PlayStation 5
    • Q Games
    • Raven Software
    • Remedy Entertainment
    • Rockstar Games
    • Ryu Ga Gotoku Studio
    • Sega
    • Shawn Layden
    • SIE Japan Studio
    • Sony
    • Square Enix
    • Sucker Punch Productions
    • Take-Two Interactive
    • The Tomorrow Children
    • Trigger Happy Interactive
    • Turbo Overkill
    • Ubisoft
    • Watch Dogs
    PlayStation Game Tips
    PlayStation Game Tips
    Home»Sega»Reseña de Sonic Frontiers (PS5)
    sonic frontiers review ps5
    Sega

    Reseña de Sonic Frontiers (PS5)

    By Paulmichael Contreras22 de noviembre de 20229 Mins Read
    Share
    Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

    Sonic the Hedgehog es una serie de juegos más antigua que muchas personas que podrían estar leyendo esto. Si bien el desenfoque azul dominó el panorama de los juegos en los años 90, la transición a 3D no fue tan amable con él, como lo demuestran los juegos anteriores de Sonic que se desviaron de la fórmula original. Sin embargo, Sonic Team persevera, y aquí tenemos el lanzamiento de Fronteras sónicas. ¿Pueden Sonic y compañía realmente encontrar el éxito en una configuración de mundo abierto, o es esta una franquicia que debería apegarse a sus raíces?

    Un cuento extraño

    Sonic Frontiers tiene una historia semi-seria aquí, en la que el Dr. Robotnik (o «Eggman» como Sonic y el equipo se refieren a él) conecta su último invento a un portal antiguo, despertando a algunos robots mientras accidentalmente se deja atrapar a sí mismo y a otros. Espacio Cibernético. Depende de Sonic liberar a sus amigos, que están atrapados dentro de algún tipo de dispositivo de contención flotante. Convenientemente, es teletransportado a un mundo que tiene resortes para saltar, rieles para moler, globos para explotar y otros elementos a los que puede saltar rápidamente.

    Al explorar el mundo, se pueden encontrar llaves, junto con tokens de memoria para cualquier amigo que esté tratando de liberar del mundo cibernético. Mientras tanto, cada mundo está habitado por estas criaturas llamadas Koco, que son estas pequeñas estatuas de piedra que cobran vida. Aunque suenan como bebés, se revela que están habitados por los espíritus de los pueblos antiguos que solían vagar por estas tierras, y sus historias toman muchos giros oscuros cuando Sonic y sus amigos intentan ayudar a estas criaturas.

    Sonic nunca fue realmente una serie de juegos de rol y, sin embargo, Sonic Frontiers tiene esa mecánica a raudales. El Koco antes mencionado se puede recolectar simplemente acercándose lo suficiente a ellos, y luego entregándolo a un Elder Koco, que es mucho más grande que estos Koco recolectados. Entregar lo suficiente le permite a Sonic elegir si mejorar su nivel de velocidad o su capacidad de carga de anillos.

    Ciertas semillas especiales también se pueden encontrar y recolectar, y entregarlas a otro anciano Koco, quien automáticamente mejorará las estadísticas de ataque y defensa de Sonic. Cada una de estas cuatro estadísticas principales se puede actualizar al nivel 99, y en realidad afectan la rapidez con la que Sonic puede despachar a la mayoría de los enemigos, o la cantidad de anillos que perderá cada vez que lo golpeen; para todos, excepto para los enemigos más duros, es ya no es el caso de que un golpe te haga perder todos tus anillos.

    Además de los elementos RPG, hay un árbol de habilidades desbloqueable que otorga a Sonic habilidades adicionales. Más allá del tutorial, los jugadores pueden gastar tanto o tan poco de sus niveles en estas habilidades. Esto incluye habilidades como Cyloop, donde el jugador sostiene a Triangle para correr y dejar un rastro de energía detrás de él. Si completan un círculo con este rastro y sueltan el botón, pueden ocurrir varios efectos según el contexto: los enemigos protegidos perderán su protección, otros quedarán aturdidos. También se puede usar en el entorno en ciertos lugares obvios para desenterrar fichas de memoria ocultas, semillas o simplemente una colección de anillos.

    Si Sonic alguna vez tiene tantos anillos como los que puede sostener actualmente, que comienza en 400, luego se reproduce una breve escena en la que un rayo azul llena el fondo y los ojos de Sonic brillan de color azul. Ahora, su velocidad de impulso aumenta ligeramente, con algo de electricidad crepitante a su paso. Se siente extraño que Sonic sea una especie de juego de rol de acción en estas áreas del mundo exterior, pero también es extrañamente gratificante descubrir todas estas opciones inconexas y combinar varias estrategias para enfrentarse a algunos de los oponentes más formidables del juego.

    Conoce a los titanes

    En momentos clave de la historia, Sonic se enfrenta a los titanes, que son estas enormes criaturas que cobran vida gracias a un misterioso personaje aparentemente creado por el Dr. Robotnik. Por lo general, los pelea como Super Sonic, una vez que ha recolectado temporalmente las siete Chaos Emeralds, y estas peleas de jefes en escena se sienten como un juego completamente diferente. Me atrevo a decirlo, entre las peleas de Titán y las ruinas antiguas, Sonic Frontiers se siente como un juego de Sonic Adventure, y creo que lo digo en el buen sentido.

    Fuera de las peleas de Titán, se pueden encontrar mini-jefes, marcados con una X en el mapa del mundo actual. Por lo general, estos son enemigos masivos por derecho propio, que a menudo requieren múltiples etapas para derrotarlos. Recompensan los engranajes, que se usan para desbloquear portales, y estos portales son puertas de entrada a los niveles reales del juego, que son niveles de Sonic más tradicionales a los que todos estamos acostumbrados: niveles 2D y 3D que presentan enemigos clásicos para pisotear, rieles para moler. , aumentos de velocidad para hacer zoom, y aunque generalmente terminan en menos de dos minutos, representan algo de lo más divertido que tendrás en Sonic Frontiers.

    Dependiendo de cuántos de los objetivos de cada nivel cumplas o superes, recibirás una cantidad de llaves del portal al regresar al supramundo. Adquirir suficientes de estas llaves puede desbloquear una Chaos Emerald cercana. Por lo general, no tienes que completar demasiados objetivos para ganar suficientes llaves para progresar en la historia. Sin embargo, en ciertos puntos, el juego requiere que recopiles suficientes tokens de memoria para hablar con otro personaje.

    Recolectarlos no es un problema, pero al menos una vez por mundo, te ves obligado a participar en un minijuego con pocas instrucciones y debes completarlo para avanzar en la historia. Esto detiene el ritmo del juego, ya que ocasionalmente lo que tienes que hacer en el minijuego no está del todo claro. Unos pocos intentos generalmente aclararán las cosas, ya que te verás obligado a improvisar una solución, pero tener estos minijuegos como un requisito para continuar la aventura deja una mala impresión.

    Un motor interno llamado Hedgehog Engine 2 alimenta Sonic Frontiers. Aparentemente es un buen motor, que puede presentar grandes áreas abiertas y, al menos en el caso de la PS5, ofrece una alternancia para la priorización de 60 fps o 4K. Parecía mantenerse al día con la acción en pantalla en cualquiera de los modos, y aunque la velocidad de fotogramas más alta es agradable, el mundo se ve mejor en el modo 4K. También se usa Quixel Megascans, que es un mosaico que presenta escaneos de entornos de muy alta resolución, lo que potencialmente puede liberar a los artistas ambientales al crear mundos. Es evidente en las diversas rocas, árboles y otros paisajes y hace el trabajo.

    Ve pez

    Reseña de Sonic Frontiers (PS5): ¿Vale la pena jugarlo? – Estilo de vida de PlayStation

    VER GALERÍA

    Toda la pandilla está aquí en Sonic Frontiers, ya que Sonic, Tails, Knuckles, Amy y otros se enfrentan al Dr. Robotnik en su último plan que involucra a los «antiguos» y una especie de área cibernética controlada por un personaje que él creó. Demonios, incluso Big hace acto de presencia. Todos tienen voz, y aunque Sonic suena casi demasiado maduro para su personaje, eventualmente te acostumbras.

    La banda sonora de los niveles individuales del juego es sorprendentemente variada e incluso trepidante a veces. El realce hace que se aplique un filtro al audio, para ayudar a vender la sensación de velocidad. Sin embargo, en el supramundo, la música adquiere un tono más sombrío y, a medida que Sonic corre por cada nuevo mundo abandonado en el que se encuentra, las cosas comienzan siendo melancólicas, pero una vez que se reproducen los recuerdos, la música se vuelve más animada, convirtiéndose en lo que suena como la banda sonora completa destinada a cada área. De hecho, aparte de un extraño baile que Sonic realiza ocasionalmente cuando ayuda a Koco, ninguno de los audios suena como un juego de Sonic.

    Eso es algo que se quedó conmigo durante mi tiempo con Sonic Frontiers. Como pasas gran parte de tu tiempo fuera de los niveles principales de ritmo rápido, esto realmente no se siente como un juego de Sonic. Se siente como un juego de rol con una historia increíblemente extraña, que está llena de tristeza y soledad. La mayoría de estos mundos están abandonados, y Sonic aparentemente está solo con sus amigos fuera de su alcance, ya que están atrapados entre mundos. Sin embargo, a pesar de esto, Sonic se mantiene optimista y resuelto en su objetivo de salvar a sus amigos una vez más de las garras del mal. Hay mucho que desempacar en esta historia, gran parte de lo cual es caprichosamente absurdo, pero cuando incluso el Dr. Robotnik sale con una visión más profunda de cómo respeta a Sonic como oponente, es evidente que Sonic Team quería que tal vez sintieras algo sobre el mundo. y la historia que están presentando.

    Sonic Frontiers es un momento extraño pero divertido. Los niveles individuales muestran a Sonic en su mejor forma de acaparamiento de anillos y ritmo rápido, y algunas de las mecánicas de exploración gratificantes del deporte de overworlds. La insistencia de Sonic Team en atascarse en minijuegos que bloquean el progreso de la historia es frustrante por decir lo menos, y algunos de los diseños de los mapas más grandes se sienten un poco desordenados. Sin embargo, en general, la rareza de la historia hará que algunos continúen solo para ver, bueno, adónde diablos va todo. Es extraño que esto no se sienta como un juego de Sonic fuera de los niveles individuales, pero esta es una dirección interesante en la que Sonic Team ha tomado su borrón azul y, con suerte, veremos una evolución continua que se fusiona en algo grandioso.

    7.5 Trofeo de bronce

    • Los niveles tradicionales son geniales.
    • Exploración de recompensas de mundos abiertos de par en par
    • La historia incluso tiene algunos sentimientos.
    • Los minijuegos que bloquean la progresión son frustrantes
    • El combate casi convierte esto en un ARPG
    • Sufre de una crisis de identidad.
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email

    Artículos Relacionados

    La primera actualización de expansión DLC de Sonic Frontiers agrega nuevas funciones y modos

    20 de marzo de 2023

    El creador de Sonic, Yuji Naka, es arrestado nuevamente por tráfico de información privilegiada

    7 de diciembre de 2022

    Las notas del parche de la actualización 1.10 de Sonic Frontiers solucionan problemas de fallas y mejoran la interfaz de usuario

    25 de noviembre de 2022

    Comments are closed.

    and More

    Final Fantasy 14 Stormblood Expansion DLC gratis por tiempo limitado

    Rebecca Smith27 de marzo de 2023
    and More

    Personajes y disfraces del modo Mercenarios de Resident Evil 4 filtrados

    Rebecca Smith27 de marzo de 2023
    and More

    Assassin’s Creed Mirage, The Crew Motorfest Retraso Probable – Rumor

    Nicholas Tan27 de marzo de 2023
    and More

    MultiVersus cierra hasta 2024, no hay reembolsos para los jugadores que pagan

    Mack Ashworth27 de marzo de 2023
    © 2023 PSGameTips.com

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version