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    Resident Evil 4 Remake Parry
    Capcom

    Reseña del remake de Resident Evil 4 (PS5)

    By Jason Faulkner17 de marzo de 20237 Mins Read
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    Me acerqué a mi revisión de la Remake de Resident Evil 4 con cuidado. Pensé que la nueva versión de RE2 era una excelente traducción moderna del original. Sin embargo, la nueva versión de Resident Evil 3 carecía de contenido y mostraba poca consideración por el original. Así que me preguntaba qué dirección tomaría la nueva versión de RE4.

    Afortunadamente, este es el mayor logro de Capcom. Sube el listón para los remakes de la misma manera que lo hizo el Resident Evil 4 original para el género de acción y terror. Lo más importante es que repara la brecha que el original creó entre el horror de supervivencia y la acción.

    Encontrar el equilibrio

    Pueblo de remake de Resident Evil 4

    El Resident Evil 4 original y el remake comparten la mayor parte de los mismos ritmos de la historia. No encontrará omisiones importantes, aunque hay ajustes en todas partes. El mayor cambio, más que cualquier otra cosa, es el tono.

    Cuando Resident Evil 4 se lanzó en 2005, provocó un cisma en la base de fanáticos. Empujó a la serie lejos de sus raíces de terror de supervivencia y hacia un juego más basado en la acción. Si bien RE4, 5 y 6 fueron algunos de los juegos más vendidos de la serie, esta dirección también alejó a muchos de los fanáticos que se quedaron con la serie desde su inicio.

    Comenzando con Resident Evil 7, Capcom ha tratado de encontrar esa proporción mágica de terror y acción que ganaría a ambos lados de la base de fanáticos de la franquicia. La nueva versión de Resident Evil 4 es el mayor desafío del estudio desde que comenzó este nuevo enfoque, ya que mucho de lo que lo ha hecho atractivo es la campiña y la acción exagerada.

    Afortunadamente, la nueva versión logra navegar el problema con delicadeza. Conserva muchos de los momentos cursis y humorísticos, pero a diferencia del original, presenta algunas escenas verdaderamente horribles. Un gran ejemplo de esto son las escenas iniciales (que se pueden reproducir en la demostración). El primer edificio al que ingresas, el pabellón de caza, es una entrada y salida rápida en el original, pero se amplió en la nueva versión para mostrar los elementos de terror renovados. La sangre, la descomposición y los detritos cubren el edificio, y te enfrentas a un ataque sorpresa de Ganado que te envía a toda prisa hacia la aldea. Por supuesto, ese ambiente es aún más hostil que el que dejaste.

    recaracterización

    Pero, solo porque la nueva versión pone más énfasis en el horror, eso no significa que Leon no siga siendo el bromista sardónico que era en el original. Cuando por fin suena la campana y el pueblo se vacía, todavía se apresura a preguntar: “¿Adónde van todos? ¿Bingo?» Sin embargo, se contrarresta con un poco más de profundidad de personajes para el elenco. Leon es más comunicativo con su PTSD y Raccoon City, y Luis muestra un lado más vulnerable, aunque sigue siendo un coqueto y un sinvergüenza.

    Incluso Ashley, que era el personaje acompañante indefenso por excelencia en el original, es mucho más agradable aquí. Recuerdo que la gente criticó a Luis comentando sobre la balística de Ashley en el original (esa línea, como era de esperar, no llegó a la nueva versión) porque pensaron que era menor de edad por la forma en que actuó. Aquí, ella es más madura, lo que hace que sea mucho más fácil involucrarse en la misión de rescatarla.

    Las partes en las que tienes que escoltar a Ashley también han mejorado mucho. Hay algunas áreas seleccionadas en las que tendrás que defenderla de una avalancha de enemigos, y aún es vulnerable a la captura. Sin embargo, parece mucho mejor esquivando los intentos de agarrarla durante el juego normal. Como resultado, me encontré ansiosa por las secciones donde ella y Leon viajaron juntos en lugar de temerlas.

    Una escalofriante reinvención

    Resident Evil 4 Motosierra Hombre

    Afortunadamente, Capcom adoptó el mismo enfoque con el remake de Resident Evil 4 que con RE2. Entonces, la respuesta a «lo que es igual y lo que es diferente» es «todo».

    Casi la totalidad del original pasó el corte, y muchas áreas se ampliaron para incluir nuevos rompecabezas. Sin embargo, a diferencia de la nueva versión de RE2, que cortó la fábrica e hizo modificaciones significativas en el laboratorio, el juego original es en gran medida la experiencia central, y cualquier adición o cambio se ramifica a partir de ahí. Hay muchas ubicaciones nuevas para explorar, y el mapa se ha remezclado un poco para despistar incluso a los veteranos de RE4. Como resultado, el juego es entre 1,5 y 2 veces más largo.

    Si bien el mapa será familiar para aquellos que jugaron el RE4 original, los entornos son mucho más detallados y se basan en gran medida en las raíces de terror de la serie. Encontrarás pruebas de la depravación de los Ganado por todas partes, con huesos, sangre y sangre que muestran pruebas de su descenso a la locura.

    También hay mucha más interacción entre la luz y la oscuridad en el remake. Varias áreas que eran brillantes en el original son oscuras y amenazantes, y Leon solo tendrá su linterna para guiar el camino. Me di cuenta de que los lugares que atravesé en el pasado me hicieron avanzar con cautela en su nueva forma.

    El resto de la historia

    Resident Evil 4 Remake Ada

    Por supuesto, la rejugabilidad es una gran preocupación aquí. Si bien el juego tiene bastantes desbloqueables, incluidos algunos que requieren que completes el juego en la dificultad más alta con un rango S+, faltan algunas cosas en el lanzamiento que esperaba ver.

    El modo Mercenaries, el minijuego favorito de los fanáticos, se agregará como DLC en algún momento en el futuro. Sin embargo, se extraña mucho su presencia en el lanzamiento, ya que es una excelente manera de tomar todas las habilidades que acumulaste en el juego principal y llevarlas al límite. Una parte de mí está contenta de que Capcom no retrasó el juego, pero dado el valor que agrega Mercenaries, podría haber sido mejor esperar hasta que pudiera lanzarse junto con el juego principal.

    Desafortunadamente, Separate Ways y Assignment: Ada tampoco están disponibles. Capcom no ha comentado si se rehará alguno de los DLC, pero esperaba que el primero estuviera disponible en el lanzamiento o integrado en el juego principal. Desafortunadamente, sin embargo, ninguno de los dos es el caso, por lo que nos perdemos una parte considerable de la historia de Ada y lo que estaba haciendo detrás de escena.

    Realmente no puedo acoplar la nueva versión de RE4 por contenido «faltante» ya que Capcom no lo prometió. Solo espero que rehagamos el lado de la historia de Ada cuando el juego se venda bien. Eso haría que esta versión fuera verdaderamente definitiva.

    Resident Evil 4 Remake Review: El veredicto final

    El remake de Resident Evil 4 es un logro notable que se mueve en la fina línea entre la acción y el horror, atrayendo tanto a los viejos como a los nuevos fanáticos de la serie. Capcom ha mantenido la esencia del original y la ha ampliado con hermosos y detallados entornos, una jugabilidad ampliada y un desarrollo de personajes más profundo. Si bien la ausencia del Modo Mercenarios y las historias de Ada en el lanzamiento es decepcionante, la experiencia general del juego principal lo compensa con creces. El remake de Resident Evil 4 es un ejemplo excepcional de cómo reimaginar correctamente un clásico amado, y sin duda es un juego imprescindible tanto para los fanáticos del terror como para la acción.

    10 Trofeo de platino

    • Encuentra el equilibrio entre el terror y la acción que le faltaba al original.
    • Ashley es un personaje mucho mejor.
    • Excelente iluminación.
    • Contenido muy ampliado.
    • El juego de Resident Evil más largo hasta la fecha.
    • No Separate Ways o The Mercenaries en el lanzamiento.
    • Falta un jefe (que presumiblemente estará en Caminos Separados).
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