Adiós tiene mucho potencial como una historia única sobre la mayoría de edad ambientada en un mundo inspirado en Nueva Caledonia. Agregue la habilidad mágica «Soul Jumping» que le da a Tchia el poder de encarnar animales y objetos, así como una mecánica de navegación impresionantemente satisfactoria, y tiene la receta para una gran combinación de historia y juego. Desafortunadamente, Tchia no logra recorrer largas distancias y los problemas de rendimiento lo obstaculizan desde el principio.
Bienvenido al mundo
Inspirándose en su tierra natal de Nueva Caledonia, el desarrollador Awaceb ha creado un mundo abierto vibrante que es sorprendentemente grande. La historia de Tchia comienza en una pequeña isla, aunque los trágicos acontecimientos pronto la obligan a irse y explorar pueblos y ciudades cercanas.
Tchia navega por el archipiélago en barco, que tiene una mecánica simple pero encantadora en la que los jugadores deben subir y bajar las velas para controlar la velocidad, además de Soul Jumping, un método de viaje menos convencional en el que Tchia toma el control de animales y objetos cercanos. Puede tomar el control de un pájaro para que vuele (y haga caca) por encima del suelo, por ejemplo, o manipular a un delfín para que se deslice rápidamente por el agua.
Problemas en el paraiso
Soul Jumping no es solo una excelente manera de viajar, sino que también es útil para el combate. Hacer rebotar a Tchia entre linternas y botes explosivos mientras los catapulta hacia los enemigos (seres mágicos hechos de madera y tela) puede ser muy satisfactorio. El tiempo se ralentiza mientras apuntas, por lo que es bastante fácil mantener el flujo y crear un caos ardiente.
Cuando no está navegando por el océano o saltando entre almas, Tchia está buscando la generosa cantidad de coleccionables y desbloqueos cosméticos, disfrutando de uno de los muchos minijuegos y diversiones, o tocando su ukelele.
Aunque el ukelele juega un papel relativamente pequeño en el juego, se debe reconocer la cantidad de esfuerzo que los desarrolladores han puesto claramente en el instrumento musical de Tchia. Está a la par, si no mejor, que la guitarra de Ellie en The Last of Us 2. También tiene propiedades mágicas, cambia la hora del día, hace que comience o deje de llover, atrae animales hacia Tchia y más.
Esconde a tus hijos
Otro elemento de Tchia que merece una mención especial es la historia. Con un muy villano malvado que comete algunas atrocidades inesperadamente desgarradoras, me sorprendió lo oscuro que puede ser el juego. Sin entrar en spoilers, digamos que esta no es una película de Disney y dejémoslo así. Afortunadamente, hay disponible un interruptor «Apto para toda la familia» en los menús que recomendaría para audiencias más jóvenes.
Tchia no solo es más oscura de lo esperado, sino que también es bastante divertida. La propia Tchia a menudo reacciona de forma divertida cuando no entiende algo o se siente frustrada. Ella podría ser de una isla apartada donde solo su padre y el raro visitante ofrecen compañía, pero aún puede ofrecer algo de descaro.
Todas las cosas buenas deben llegar a su fin
Desafortunadamente, la falta de profundidad en el combate y la exploración de Tchia hizo que perdiera el interés a la mitad de la experiencia de 12 a 14 horas. Desde el principio hasta el final, el combate se aborda de la misma manera, mientras que la exploración se vuelve monótona por el mundo en su mayoría vacío. El mapa puede ser grande, pero hay un vacío que eventualmente es difícil de ignorar.
Es bueno que haya un estado final en el que los jugadores pueden seguir luchando contra enemigos y recolectar elementos para ganar el 100%, pero no sentí la necesidad de continuar.
No tan de próxima generación
Los problemas de rendimiento hacen que Tchia sea aún más difícil de amar en PS5. Aunque el juego parece apuntar a 60 FPS, rara vez lo logra, y hay un pequeño tartamudeo cuya consistencia rápidamente lleva a la frustración.
Con suerte, Awaceb puede implementar V-Sync o alguna forma de límite de velocidad de fotogramas en un parche posterior al lanzamiento para forzar una experiencia más consistente.
Revisión de Tchia: el veredicto final
Durante el transcurso de la aventura tropical de Tchia, los jugadores experimentarán muchas ideas geniales cuidadosamente implementadas. El mundo abierto influenciado por Nueva Caledonia sigue siendo sensible a sus inspiraciones culturales, la mecánica única de salto del alma es un placer de usar y explorar, los controles del barco y el ukelele completamente funcional son exagerados en el mejor de los sentidos, y la historia tiene ambas cosas. oscuridad y humor inesperados. Desafortunadamente, un puñado de buenas ideas no puede evitar que Tchia se quede sin fuerza antes del final y se desmorone bajo una ola de problemas de rendimiento.
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