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    Revisión de Monster Hunter Rise (PS5)
    Capcom

    Revisión de Monster Hunter Rise (PS5)

    By Paulmichael Contreras17 de enero de 20237 Mins Read
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    El ascenso del cazador de monstruos finalmente se dirige a más consolas más allá del humilde Nintendo Switch, después de casi dos años de exclusividad de consola allí. Con nuevos mapas, monstruos, equipo e incluso algunos nuevos métodos de recorrido disponibles, esta es una entrada ambiciosa en la franquicia de larga duración. Ciertamente se siente el momento adecuado para emprender una nueva tierra durante esta temporada de Año Nuevo.

    No es el monstruo más bonito.

    Monster Hunter Rise se lanzó originalmente en Nintendo Switch, y se nota. Es sorprendente saber que el RE Engine se usa aquí, porque no se parece en nada a la misma fidelidad gráfica que los juegos recientes de Resident Evil.

    Por supuesto, este es un tipo de juego muy diferente, pero parece que no se prestó mucha atención a darle a este puerto una capa brillante de pintura actual. Al menos los tiempos de carga son casi inexistentes, ya que las misiones se cargan en solo unos segundos. También se utilizan disparadores adaptativos, pero más allá de eso, no se utilizan mucho las características únicas de la PS5, lo que probablemente se espera en un puerto.

    Si bien Monster Hunter Rise permite la cooperación con hasta cuatro jugadores, todo el juego se puede jugar en solitario. Las misiones diseñadas para escuadrones tienen un nivel de dificultad más alto que las misiones regulares, sin embargo, muchas veces es mejor llevar a uno o tres amigos para completarlas. Hay una historia, aunque es bastante sencilla, y la campaña principal debería llevar a la mayoría de los cazadores unas 20 horas en completarse. El avance de los puntos principales de la trama generalmente ocurre al completar las llamadas misiones Urgentes, que a pesar de esa etiqueta se pueden completar siempre que pueda / esté listo para hacerlo.

    Un par de características destacadas hacen su debut en Monster Hunter Rise. En primer lugar, hay dos nuevos métodos de recorrido: Wirebugs y Palamutes. Los Wirebugs son estos insectos blancos que el jugador puede utilizar como la habilidad de lanzar telarañas de Spider-Man, sin embargo, de forma predeterminada, solo dos están activos y necesitan un tiempo de reutilización después de su uso. Los jugadores pueden encontrar extras en todo el paisaje, que pueden ser útiles especialmente contra los monstruos jefes.

    Mientras tanto, los palamutes son una especie canina de animales de compañía que lucharán junto a ti al igual que la especie Palico, parecida a un gato. Sin embargo, a diferencia de esos felinos, Palamutes se puede montar y montar como un caballo pequeño. Esto permite moverse rápidamente por el área sin usar la energía del jugador. Teniendo en cuenta el tamaño más grande de la mayoría de los mapas de Rise, se agradece esta función. También puedes atacar mientras estás sobre este animal, aunque los ataques están limitados para fomentar un combate más tradicional.

    ¿Qué estás elaborando?

    Hablando de combate, Monster Hunter Rise se destaca por brindar a los jugadores una gran cantidad de opciones de equipo. Hay catorce tipos diferentes de armas, para empezar, desde espadas y lanzas hasta arcos y algo llamado insecto glaive. Si bien todas las armas pueden interactuar con estos insectos de alguna manera, el insecto glaive usa Kinsects especiales con aspecto de escarabajo, lo que abre un estilo de lucha más centrado en el aire. Es fácil jugar con esta arma, pero para jugar bien requerirá algo de dedicación.

    Se pueden fabricar armas y armaduras para jugadores y compañeros por igual. A menudo, necesitarás partes de monstruos más grandes para crear cosas nuevas y mejores. Un gran árbol de armas muestra docenas de opciones, junto con el camino para crear algunas de las armas más poderosas del juego. Hay una rutina en esta parte de Rise, pero eso es algo que cualquiera que juegue cualquier juego de Monster Hunter debería esperar en este punto.

    El ciclo central del juego en Rise es bastante simple, pero dado que ha funcionado tan bien en el pasado, ¿por qué arreglar lo que no está roto? Comienzas como un cazador recién acuñado en el gremio de la aldea Kamura, con todo de bajo nivel. Después de algunas cacerías exitosas, puedes usar el botín que arrojan los monstruos para crear equipo cada vez mejor hasta que te enfrentes a bestias enormes con relativa facilidad, todo el tiempo acompañado por una combinación de amigos y compañeros. Si bien el mapa puede cambiar, la jugabilidad no lo hace y, como tal, a veces puede parecer un poco repetitivo.

    Alboroto contra los monstruos

    Ahí es donde entra el nuevo modo de juego de Rise, Rampage, para romper con la monotonía. Al principio de la campaña, el jugador desbloqueará la capacidad de participar en misiones de Rampage. Algo llamado Calamidad se está librando fuera de la seguridad de la aldea de Kamura, y el jugador puede optar por ayudar a la causa defendiendo las puertas de la ciudad de una horda de monstruos invasores.

    Rampage es esencialmente un modo de defensa de la torre en tiempo real, donde el jugador puede configurar varias estaciones a lo largo de un camino que tomarán los monstruos. Algunas de estas estaciones pueden ser manejadas por NPC, controladas por el jugador o generar un personaje súper poderoso de la historia para ayudar por un tiempo. Rampage es perfecto para jugar cuando estás cansado de las cacerías tradicionales pero aún quieres seguir jugando a Monster Hunter.

    También debe esperar pasar una cantidad de tiempo no insignificante administrando el inventario. Con docenas de recursos diferentes para administrar (e incluso dos monedas para ganar) y un inventario limitado, a menudo el trabajo más importante que hará es preparar su carga para la próxima misión. ¿Usarás una de tus preciadas ranuras para bolsas como trampa, sabiendo que solo puedes llevar una de ese tipo? ¿O usarás esa ranura para obtener más elementos de curación, ya que vas a una misión urgente y difícil? La elección es tuya y generalmente se reduce a cómo juegas.

    Revisión de Monster Hunter Rise (PS5): ¿vale la pena jugarlo? – PSLS

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    Un poco lento para dibujar…

    Monster Hunter Rise se puede jugar en casi cualquier estilo. Hay muchas armas cuerpo a cuerpo, pero también algunas opciones de mayor alcance, como ballestas, para aquellos a quienes no les gusta que los golpeen tan fácilmente. Rise puede ser un poco frustrante, ya que la mayoría de las animaciones no se pueden interrumpir durante la lucha, y para todos, excepto para algunas armas, la lucha es un asunto lento. Incluso beber pociones curativas parece que toma demasiado tiempo, aunque tal vez esto sea por diseño, ya que tienes que cronometrar tu curación y estar lejos de cualquier peligro para no interrumpir tu animación de beber.

    Monster Hunter Rise es un juego de rol sólido que requerirá dedicación para conquistarlo. Una vez que descubras tu estilo de juego y te sientas cómodo con los muchos sistemas del juego, es divertido equiparte, tomar algo de comida y emprender todas las misiones para las que tengas tiempo. El combate puede sentirse lento, y ciertamente hay juegos más atractivos por ahí. Pero pocos juegos te permiten montar un canino en la batalla contra un dragón, mientras tu compañero felino cultiva un árbol frutal curativo en medio de todo el caos. Por lo menos, juega Monster Hunter Rise por la diversión de hacer precisamente eso.

    8.0 Trofeo de plata

    • Puedes MONTAR a los perritos
    • Un montón de cosas para hacer
    • Armas para casi todos los estilos de juego.
    • Gráficamente decepcionante
    • El combate suele ser muy lento.
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