Metraje del primer prototipo del juego de un cancelado levantamiento muerto 5 El juego ha surgido a través de la cartera de uno de los diseñadores de niveles del juego. titulado tentativamente Dead Rising: Dia de los Muertosel metraje presenta a Chuck Greene como protagonista del juego en un par de videos, uno que propone una mecánica de contenedor de botín y otro que muestra un nivel de jungla.
Dead Rising 5 se dirigía a México antes de ser cancelado
La trama de Dead Rising: Dia de los Muertos sigue siendo un misterio, aunque los cinco niveles del juego (Barrio, Hotel, Camps, Mayan Temple y Safehouse) en los que participó el diseñador de niveles Nick Sinkewicz (gracias a ResetEra) estaban basados en México. El nivel Barrio se basó en una sección de un pueblo real de México, aunque aparentemente no superó el escenario de la caja gris. Aparentemente, el nivel más completo fue Camps. Sinkewicz describió esto como un «nivel de la jungla con muchos zombis para matar y varias bases de pandillas para asaltar hasta llegar a un jefe final», que era un «traficante de drogas loco con un brazo falso metálico electrificado» llamado El Guapo.
El segundo video muestra un prototipo temprano de una mecánica de contenedor de botín, diseñado para «contextualizar diferentes caídas, limpiar el entorno y liberar algo de memoria». Las imágenes datan de 2017, un año después del lanzamiento de Dead Rising 4. El juego no anunciado fue el resultado de la promesa de Capcom Vancouver de centrarse en su franquicia insignia Dead Rising. Desafortunadamente, parece que el desarrollo se detuvo cuando el estudio se cerró en 2018 y el juego se canceló posteriormente.