Activision ha revelado todos los detalles sobre el Call of Duty Modern Warfare 2 Actualización de la temporada 3, junto con extensas notas del parche que analizan todos los cambios que se realizarán a partir de hoy. Las notas del parche de la Temporada 3 de MW2 describen varias correcciones de errores, mejoras y nerfeos de armas, nuevos eventos y actualizaciones de desafíos, progresión y mucho más.
Notas completas del parche de actualización de la temporada 3 de MW2
Estas notas del parche son incluso más largas que las de la temporada 1, por lo que recomendamos tomar un refrigerio o dos.
Global
Ha llegado una nueva temporada y, con ella, nuevos contenidos y actualizaciones de juego que abarcan Modern Warfare II y Warzone 2.0. Los favoritos de los aficionados, Alejandro y Valeria, han regresado para ajustar cuentas. Ya están aquí los nuevos modos, incluidos Massive Resurgence, Gunfight y Cranked, junto con nuevos mapas multijugador. ¡La temporada 03 es el juego de cualquiera!
Para obtener el seguimiento de los últimos problemas en vivo, consulte nuestro tablero oficial de Trello.
Ricochet Anti-Cheat
A principios de este mes, RICOCHET Anti-Cheat El equipo reveló nuevas detecciones y herramientas en la lucha contra los tramposos, incluso en el juego clasificado. Vea los detalles completos en el blog oficial aquí.
Pase de batalla
celda negra
- BlackCell es un Battle Pass Bundle y un Pro Pack combinados con aún más artículos. BlackCell es una oferta premium que brinda un valor increíble, para usarse en ambos juegos. Para obtener más detalles, consulte el blog de BlackCell.
Gasto automático
- Para los jugadores que buscan una alternativa al gasto manual de fichas de Battle Pass, hemos agregado una opción de gasto automático. Los jugadores también pueden elegir ganar manualmente saltos de nivel de fichas de batalla y gastarlos como lo hicieron en temporadas anteriores.
- Todavía existe la opción de desbloquear los sectores del Pase de batalla manualmente, y los jugadores pueden cambiar entre rutas automáticas y manuales en cualquier momento durante la temporada, lo cual es excelente para aquellos a quienes no les importa qué otras recompensas obtienen después de obtener sus favoritos.
- Para obtener más detalles, visite el blog del pase de batalla de la temporada 03.
Eventos
Trophy Hunt Nuevo evento de tiempo limitado (comienza el viernes 14 de abril a las 10 a. m. PT)
- Los jugadores y los combatientes enemigos soltarán trofeos cuando sean eliminados. Los trofeos también se pueden encontrar a través del botín. Los trofeos deben recolectarse y asegurarse en una estación de carga para agregarlos a su banco.
- multijugador
- Los trofeos caen de cada jugador único asesinado. Recoge trofeos y termina el partido para agregarlos a tu banco.
- batalla real
- Los operadores y los combatientes de la IA sueltan trofeos cuando son eliminados.
- Los trofeos también se pueden encontrar saqueando.
- Los trofeos se extraen del partido a través de los siguientes métodos:
- Asegurado en una estación de carga
- victoria del partido
- DMZ
- Los operadores y agentes sueltan trofeos cuando mueren. Los trofeos también se pueden encontrar en el botín. Los trofeos deben recolectarse y asegurarse en una estación de carga, o extraerse para agregarlos a su banco.
- multijugador
- Una vez extraídos, estos trofeos se pueden intercambiar por elementos que se muestran en la pestaña Eventos, que incluyen:
- Planos de armas
- Pieles de vehículos
- Saltos de nivel de token de pase de batalla
- Aquellos que canjeen suficientes artículos también desbloquearán algunas máscaras de operador exclusivas por sus esfuerzos.
Progresión
La progresión se ha actualizado para la temporada 03:
- Prestigio 10: desbloqueado en el nivel 500
- Prestigio 11: desbloqueado en el nivel 550
- Prestigio 12: desbloqueado en el nivel 600
- Prestigio 13: Desbloqueado en el nivel 650
Desafíos
- Nuevos desafíos de desbloqueo de armas para las armas del pase de batalla de la temporada 02:
- ISO Hemlock: Consigue 20 muertes por disparos lejanos con rifles de asalto
- KV Broadside: Consigue 10 muertes de un disparo con escopetas
- Dual Kodachis: Consigue 20 muertes con armas cuerpo a cuerpo
- Nuevos desafíos de camuflaje y maestría para Cronen Squall y FJX Imperium
- Nuevo conjunto de desafíos de libro de pegatinas de prestigio
armas
Nuevas Armas
- Rifle de francotirador FJX Imperium
- Diseñado para la destrucción en su máxima expresión, este rifle de francotirador de cerrojo antipersonal interviene en situaciones tensas con rondas de .408 contundentes.
- Rifle de batalla Cronen Squall
- Un rifle semiautomático bullpup con cámara 6.8 Wrath y diseñado para disparos a distancia y una producción de daño excepcional.
Equilibrio de armas
Los cambios de la temporada 03 agregan más capacidad de respuesta al movimiento y la fluidez del combate, incluida una reducción de la intensidad de los comentarios de daño (por ejemplo, el movimiento de la cámara y las superposiciones de HUD). También hemos disminuido la magnitud de algunos de los inconvenientes de apego más punitivos. Creemos que esto dará como resultado una expansión en la viabilidad de los archivos adjuntos que permitirá que se destaque un espectro más amplio de estilos de juego, incluido un cambio en la munición explosiva, que permite que los rifles de francotirador de cerrojo derriben a los jugadores de un solo disparo. A medida que nos acercamos a la Temporada 03 Reloaded, estaremos atentos a las armas, el equipo, los Killstreaks, entre otras mecánicas, para garantizar un juego justo, divertido y estratégicamente rico.
NOTA: Las actualizaciones enumeradas a continuación que tienen ciertos impactos enumerados para Armor solo están presentes en Warzone 2 y se indican con: «Warzone 2.0 Only»
En el contexto de los cambios a continuación, cuando se agrega un valor de daño de armadura mínimo a un arma o accesorio, es un aumento de la efectividad. Cuando se agrega un valor de Daño máximo de armadura, se reduce la efectividad.
Rifles de asalto
- cicuta ISO
- Todos los rangos de daño reducidos
- Daño inferior del torso reducido
- M13B
- Daño de disparo en la cabeza ligeramente reducido
- Aumento del daño en el torso inferior
- Distancia de daño de rango medio aumentada
- Se ha reducido ligeramente el daño del torso superior.
- STB 556
- Daño de disparo en la cabeza aumentado
- Daño de pierna aumentado
- Aumento del daño en el torso inferior
- Distancia de daño de rango medio aumentada
- Daño de rango medio reducido
- TAQ-56
- Daño de disparo en la cabeza aumentado
rifles de batalla
- Reconocimiento FTAC
- Velocidad de movimiento aumentada
- Se incrementó el daño semiautomático de las piernas.
- Daño de armadura mínimo semiautomático aumentado | Solo zona de guerra 2.0
- Se incrementó el daño del torso superior semiautomático.
- Lachman 762
- Velocidad de movimiento aumentada
- SO-14
- Velocidad de movimiento aumentada
- Daño de armadura mínimo semiautomático aumentado | Solo zona de guerra 2.0
- TAQ-V
- Daño mínimo de armadura aumentado | Solo zona de guerra 2.0
- Velocidad de movimiento aumentada
- Se incrementó el daño semiautomático de la parte inferior de la pierna.
pistolas
- Basilisco
- Daño mínimo de armadura reducido | Solo zona de guerra 2.0
Ametralladoras ligeras
- RAL MG
- Daño de disparo en la cabeza reducido
- Daño mínimo de armadura agregado al modo de disparo semiautomático | Solo zona de guerra 2.0
- Se incrementó el daño de disparo semiautomático en la cabeza.
- Se incrementó el daño del torso superior semiautomático.
- Se incrementó el daño del torso inferior semiautomático.
- RPK
- Daño cercano a la mitad ligeramente reducido
Rifles de tirador
- Torrente de tiempo
- Todos los rangos de daño se redujeron ligeramente
- Daño cercano a la mitad reducido ligeramente
- Daño de disparo en la cabeza reducido
Subfusiles
- Aumento de la precisión de la extensión de la cadera de la ametralladora
- BAS-P
- Velocidad de movimiento ADS aumentada
- Todos los rangos de daño aumentados
- Daño mínimo de armadura agregado al modo de disparo semiautomático | Solo zona de guerra 2.0
- Submarino Lachmann
- Disminución del daño por disparo en la cabeza
- Se ha aumentado el daño de las piernas con ráfagas de fuego.
- Tiempo de ráfaga de fuego entre disparos reducido
- Se ha aumentado el daño del torso Burt-Fire.
- MX9
- Sprint a velocidad de disparo aumentada
- Vaznev-9K
- Disminución del daño por disparo en la cabeza
- BIEN 46
- Disminución del daño por disparo en la cabeza
Archivos adjuntos
Munición
- Basilisco
- .500 tiro de serpiente
- Daño máximo de armadura agregado | Solo zona de guerra 2.0
- .500 tiro de serpiente
- Explosivo
- Las armas de cerrojo equipadas con munición explosiva ahora pueden derribar jugadores completamente blindados de un solo disparo | Solo zona de guerra 2.0
- La munición explosiva se ha agregado al árbol de progresión MCPR-300
- cicuta ISO
- .300 Blackout (todos los tipos)
- Daño de disparo en la cabeza aumentado
- Se incrementó la precisión de la extensión de la cadera en decúbito prono
- El retroceso inicial aumentó ligeramente
- Daño de largo alcance reducido
- Daño de rango medio aumentado
- Daño mínimo de armadura agregado al modo de disparo semiautomático | Solo zona de guerra 2.0
- Aumento de la violencia de retroceso
- .300 Blackout (todos los tipos)
Las estadísticas de los archivos adjuntos de barril, stock y cargador se ven afectadas según cuán ‘grandes’, ‘pequeños’, ‘pesados’, ‘ligeros’, ‘largos’ o ‘cortos’ son en relación con otros archivos adjuntos. En esencia, los cambios a continuación aumentan las ventajas de la mayoría de las estadísticas de los archivos adjuntos y reducen sus desventajas, lo que resulta en un aumento general del nivel de potencia de los archivos adjuntos.
Barril
- Barriles pesados
- Penalización de velocidad ADS ligeramente reducida
- Barriles de luz
- Penalización de velocidad de salida reducida
- Barriles cortos
- Aumento del beneficio de velocidad de ADS
- Penalización de rango de daño reducida
- El beneficio de precisión de la extensión de la cadera aumentó al moverse y disparar
- Se redujo la penalización de precisión de la extensión de la cadera para las escopetas al moverse y disparar.
bípode
- Penalización de velocidad ADS reducida
Láser
- Aumento del brillo del láser
Revista
- Revistas grandes
- Ametralladoras Ligeras (Global)
- Se han reducido las penalizaciones por manejo y movimiento.
- Kastov 545
- Revista de 60 rondas
- Penalización por manipulación reducida
- Revista de 60 rondas
- Kastov 762
- Revista de 40 rondas
- Penalización por manipulación reducida
- Revista de 40 rondas
- Submarino Lachmann
- Tambor redondo de 50
- Penalización por manipulación reducida
- Tambor redondo de 50
- M13B
- Revista de 60 rondas
- Penalización por manipulación reducida
- Revista de 60 rondas
- M16
- Revista de 60 rondas
- Penalización por manipulación reducida
- Revista de 60 rondas
- Vaznev-9K
- Revista de 45 rondas
- Penalización por manipulación reducida
- Revista de 45 rondas
- BIEN 46
- Revista de 50 rondas
- Penalización por manipulación reducida
- Revista de 60 rondas
- Penalización por manipulación reducida
- Revista de 50 rondas
- Ametralladoras Ligeras (Global)
Revistas pequeñas
- Velocidad de movimiento aumentada
- Sprint a velocidad de disparo aumentada
- fennec 45
- Fennec Double Tap Mod (Beneficios de los aficionados a la revista pequeña)
- Daño aumentado
- Rangos de daño reducidos
- Daño mínimo de armadura agregado | Solo zona de guerra 2.0
- Tiempo entre ráfagas reducido
- Fennec Double Tap Mod (Beneficios de los aficionados a la revista pequeña)
- STB 556
- Mod de un solo toque (beneficios de los aficionados a la revista pequeña)
- Daño aumentado
- Se han aumentado las distancias de daño a medio alcance.
- Daño mínimo de armadura agregado | Solo zona de guerra 2.0
- Tiempo entre disparos aumentado
- Mod de un solo toque (beneficios de los aficionados a la revista pequeña)
Agarre trasero
- Basilisco
- basilisco en jarras
- Daño máximo de armadura agregado | Solo zona de guerra 2.0
- basilisco en jarras
Existencias
- Acciones pesadas
- Penalización de velocidad de movimiento ADS reducida
- Se ha aumentado el beneficio de Estabilidad al apuntar.
- Se ha aumentado el beneficio de Estabilidad al caminar.
General
- Planos
- Pro-Tuning ya no se elimina de todos los archivos adjuntos al modificar un plano de Pro-Tuned
- Escuadrón bomba
- La mitigación del daño explosivo ahora también se aplica a la armadura | Solo zona de guerra 2.0
- Comentarios sobre daños
- Comentarios visuales ajustados para aumentar la visibilidad al recibir daño
- Efectos de muerte
- Los efectos de la muerte ahora son visibles al matar a la IA
- Bucear
- Retraso de fuego de buceo reducido
- Deslizar
- Velocidad de deslizamiento ligeramente aumentada
Actualizaciones de campo
Ajustes
- Se agregó visión térmica a la cámara táctica para los modos de mapa nocturno
Equipo
- Las granadas de gas ya no deberían detonar explosivos enemigos.
- Casa antigua…