Remake de Silent Hill 2 El desarrollador Bloober Team ha admitido que está jugando de forma segura cuando se trata de cambiar algo del juego original. Lo más probable es que sea una buena elección dado lo amado que es el juego por los fanáticos del género de terror.
Bloober Team seguirá «aplicando ajustes» a Silent Hill 2 Remake según sea necesario
Anna Jasińska, directora de marketing de Bloober Team, compartió en una entrevista con DreadXP que el desarrollador será conservador con su enfoque cuando se le pregunte si se le dio «rienda suelta para darle su propio giro a las cosas». Ella dijo:
Como se mencionó anteriormente, adoptamos un enfoque muy seguro para cualquier cambio. Seguimos fieles al título original. No obstante, estamos aplicando ajustes en ciertas áreas donde las cosas necesitan modernizarse debido al paso del tiempo.
La palabra «Remake» ha tenido una definición vaga (frustrantemente) y puede interpretarse como cualquier cosa, desde una remasterización hasta un rediseño completo de un juego, por lo que afortunadamente parece que Bloober Team se está inclinando más hacia el lado de la remasterización en este caso.
La entrevista también reveló que Bloober Team no fue el único desarrollador al que se acercó Konami para Silent Hill 2 Remake. Pero al final del día, el concepto de Bloober Team ganó a los de otros contendientes. Jasińska también admite que «la presión es alta», como debería ser, para que el desarrollador cumpla con la recreación de lo que ella llama «uno de los mejores juegos de terror psicológico jamás creados».
Silent Hill 2 Remake será exclusivo de PS5 durante 12 meses y no tendrá pantallas de carga.