Parece que Sony planea expandir sus operaciones en China. Para facilitar esto, Sony Interactive Entertainment ha establecido el Departamento de Desarrollo de Sistemas 4 bajo el Departamento de Software de Plataforma, que es parte de la Sede de Desarrollo de Software de Experiencia de Plataforma. A pesar de tener un nombre increíblemente seco, este desarrollo podría tener un gran impacto en el futuro de PlayStation.
Sony amplía sus operaciones en China a medida que el país se convierte en uno de los mayores clientes de PlayStation
Sony publicó nuevos datos sobre la importancia del mercado chino para la marca PlayStation
China es el mercado número 6 para PS5 después de 72 semanas y las ventas de PS5 son 2.7x en comparación con PS4 en el mismo período de tiempo.
El gasto por usuario y las suscripciones de PS+ también son notablemente más altos en comparación con la última generación. pic.twitter.com/pNA1tsYCqv
—Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 26 de mayo de 2022
Las consolas estuvieron prohibidas en China hasta 2014, por lo que PlayStation no se convirtió allí en la sensación que tuvo en el resto del mundo. A la PS4 no le fue muy bien allí, pero parece que Sony finalmente está avanzando con la PS5. Desde el lanzamiento de la PS5, se han vendido más de 670 000 consolas en China, lo que lo convierte en el sexto mercado más grande para el nuevo hardware.
Los 11 principales países con consolas PlayStation activas (a través de Daniel Ahmad) son:
PS4:
- EE.UU
- Japón
- Alemania
- Reino Unido
- Francia
- Italia
- España
- Brasil
- Canadá
- Australia
- Porcelana
ps5
- EE.UU
- Reino Unido
- Japón
- Alemania
- Francia
- Porcelana
- Canadá
- Australia
- Italia
- España
- Arabia Saudita
El Jefe de Negocios de Software, Región de China, Sean Kelly, estará al frente del nuevo departamento (presumiblemente como parte de sus funciones actuales). Ha estado en PlayStation durante 21 años y anteriormente se desempeñó como director senior de desarrollo de software internacional y servicios de localización.
Con lo hostil que ha sido el gobierno chino con respecto a los juegos últimamente, parece que ahora podría ser un mal momento para invertir en operaciones allí. Sin embargo, la creciente clase media de China es una mina de oro que todas las empresas de entretenimiento quieren aprovechar. Aparentemente, la oportunidad es lo suficientemente lucrativa como para compensar las políticas draconianas que deben enfrentar quienes operan allí.
Es posible que el nuevo departamento sirva como intermediario para desarrollar la relación de Sony con los estudios chinos. Si es así, es posible que veamos algunos de los títulos exclusivos de China más populares llegando al oeste en algún momento.
En otras noticias, se está desarrollando un proyecto Destiny no anunciado, y Konami ya está cerrando los servidores de Super Bomberman R Online.