Bien bien bien. Parece nuevo desarrollador Luna balística se ha unido a la familia PlayStation Studios. Esta «filtración», si podemos llamarla así, proviene de una lista de trabajos publicada por nada menos que la propia Sony.
Los desarrolladores de Ballistic Moon no son ajenos a PlayStation Studios
El anuncio de trabajo para un ‘Diseñador sénior de diálogos’ con sede en Londres indica que PlayStation está buscando a alguien para trabajar en «grandes proyectos AAA junto con nuestros socios en estudios como Naughty Dog, Santa Monica Studio, Guerrilla Games, Firesprite, Ballistic Moon, Londres. Studios, Housemarque, Media Molecule, Insomniac Games, Sucker Punch Productions y más”.
Los «socios» enumerados aquí (tenemos los recibos si Sony borra algo) son todos los estudios de Sony con la excepción de Ballistic Moon. Que esté incluido entre los desarrolladores propios y sea el único estudio que no ha sido declarado oficialmente desarrollador propio (todavía) es un poco extraño.
Los miembros del personal de Ballistic Moon tienen un historial de trabajo con Sony. El estudio está formado por antiguos líderes de Supermassive Games, que han trabajado en títulos como Hasta el amanecer.
Más recientemente, una lista de trabajos reveló que Ballistic Moon está trabajando en un código de juego basado en la narrativa para un solo jugador de PS5 llamado Project Bates.
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