La nueva versión de System Shock se inició en 2016, y Nightdive Studios ha informado que el juego finalmente se puede jugar de principio a fin. Desafortunadamente, eso no significa necesariamente que esté cerca del lanzamiento. Ahora está en la etapa de pulido, y el arte, las animaciones y los activos secundarios aún están en producción. El juego ha perdido varias ventanas de lanzamiento estimadas y, a fines de 2021, Nightdive declaró que se lanzaría en 2022. Sin embargo, parece que podría retrasarse nuevamente.
¿Cuándo sale el remake de System Shock?
La última ventana de lanzamiento que Nightdive dio para la nueva versión de System Shock fue «2022». Sin embargo, en la publicación de Kickstarter que anunció que la nueva versión de System Shock podría completarse, el moderador de la comunidad de Nightdive declaró:
…reconocemos que las estimaciones anteriores de una ventana de lanzamiento no se han cumplido, escuchamos la frustración y, sinceramente, no deseamos repetir esto nuevamente.
Si bien no se conocen todos los detalles, parece que la nueva versión de System Shock ha tenido un ciclo de desarrollo tumultuoso. El trabajo en el juego comenzó en 2016 con una fecha de lanzamiento proyectada en algún momento de 2018. Sin embargo, debido al aumento de los costos y al avance de las funciones, esa versión se suspendió y luego se eliminó en 2018. Luego, el desarrollo se reinició con un nuevo equipo al que se le dijo que centrarse en lo que se prometió en el Kickstarter. La versión reiniciada tenía como fecha de lanzamiento el 2020, pero el COVID-19 ha causado retrasos en la producción del juego.
Obtuvimos demostraciones de Steam del reinicio de System Shock en 2020 y 2021, que recibieron una atención positiva. Solo 15 desarrolladores están trabajando en el juego, por lo que, comprensiblemente, está tardando un poco en terminar. Sin embargo, debería haber una versión beta cerrada en algún momento antes del lanzamiento, y Nightdive parece confiar en que el juego se completará. Entonces, es una cuestión de cuándo, no si, los fanáticos finalmente podrán jugar la versión completa.
En otras noticias, Techland seguirá trabajando en las correcciones de Dying Light 2, y PlatinumGames está abierto a ser adquirido si puede conservar su libertad creativa.